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【设计模式】六大原则-下

别着急,这里有一个传送门,大家可以看看上半部分的内容。

2024-08-20
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[C++] 深入理解面向对象编程特性 : 继承

面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行效率的效果。 当创建一个类时,您不需要重新编写新...

2024-08-17
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小功能⭐️Unity静态方法拓展写法

让你不必再GetComponent<目标脚本>().方法,而是直接 目标脚本.方法,便可直接使用目标脚本的内部方法。

2024-08-16
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Unity精华☀️ 「设计模式」的终极详解!

定义:工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定实例化哪一个类,而不必实现知道要实例化的是哪一个类。

2024-08-15
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认真CS☀️Resources

如果我们想要读取音频文件 Assets/Resources/AudioClips/1.wav,那么命令写作

2024-08-15
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TimeLine⭐️一、用旧版TimeLine来执行脚本

在我们使用TimeLine过程中,也会希望通过TimeLine在某一时刻运行脚本方法。

2024-08-15
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Vuforia⭐三、虚拟按键

后面我们会用代码统一给这些button注册事件。那如何判断这些button哪个是哪个,就通过自定义的他们的名字的不同。

2024-08-15
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Lua⭐️面向对象——属性、函数方法、类、继承

但此时有一个问题,即每次有新name时,都要重新定义person,形成person1、person2等等,非常不方便

2024-08-15
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【C++】特殊类设计 — 不能被拷贝的类 , 只能在堆/栈上创建对象的类 ,不能被继承的类

拷贝只会发生在两个场景中:拷贝构造函数以及赋值运算符重载 因此想要让一个类禁止拷贝,只需让该类不能调用拷贝构造函数以及赋值运算符重载即可 在C++98中我们会将拷贝构造函数和赋值重载函数进行私有化,这样外部就调用...

2024-08-15
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Android经典实战之处理后台任务的2个工具

在 Android 应用中,后台任务是指那些在不需要用户交互的情况下执行的任务。这些任务可能包括数据同步、文件上传、用户活动记录等。为确保这些任务在各种条件下可靠地执行,Android 提供了一些工具和API,比如 WorkManager...

2024-08-14
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