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软考高级:关联关系、依赖关系、实现关系和泛化关系概念和例题

关联关系、依赖关系、实现关系和泛化关系是面向对象设计中的四种基本关系。它们在类与类之间建立不同类型的联系,以反映对象间的相互作用、依赖和继承关系。下面我将使用表格的形式来解释这四种关系的概念和它们之间的...

2024-05-24
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通用 CSS 笔记、建议与指导!

无论编写什么文档,我们都应当维持统一的风格,包括统一的注释、统一的语法与统一的命名规范。

2024-05-22
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【记录】idea创建springboot多模块项目

新建 Module成功后,父依赖pom.xml会自动注册新创建的Module。代码如下:

2024-05-21
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Python抽象类介绍

与java一样,python也有抽象类的概念。抽象类是一种特殊的类,它只能有抽象方法,不能被实例化,在子类继承抽象类时,不能通过实例化使用其抽象方法,必须实现该方法。...

2024-05-21
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Re:Tech FE Weekly Vol.001

本文作者在学习了Google Code Review 指南的基础上;总结了长期做CodeReview的好处:提声代码质量、提前发现问题、经验和知识的传递;CodeReview的关注点:功能性、复杂性、代码风格、文档&注释、代码亮点;还指出了CodeReview...

2024-05-18
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Java一分钟之-抽象类与接口的应用场景

在Java中,抽象类(Abstract Class)和接口(Interface)是实现多态和抽象的重要工具。它们各有特点,适用于不同的应用场景。本文将深入浅出地解析两者在实际开发中的应用,讨论常见问题和易错点,并提供代码示例。...

2024-05-15
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Java一分钟之-多态性:理解重写与接口

多态性是面向对象编程的三大特性之一,它允许不同的对象对同一消息作出不同的响应。在Java中,多态性主要通过方法的重写(Overriding)和接口(Interface)实现。本文将深入浅出地讲解多态性的概念,探讨相关问题及避免策略,并提供...

2024-05-15
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Java一分钟之-继承:复用与扩展类的特性

继承是面向对象编程的一个核心概念,它允许创建一个新类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,从而实现代码的复用与类功能的扩展。本文将深入浅出地探讨Java中的继承机制,分析常见问题、易错点及其避免策略,并附上代码示例。...

2024-05-15
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Java一分钟之-访问修饰符与封装原则

在Java编程中,访问修饰符是控制类、接口、方法和变量访问权限的关键工具。封装是面向对象编程的核心原则之一,它通过访问修饰符来实现。本文将深入浅出地讲解Java中的访问修饰符以及封装原则,帮助你理解和避免相关常见问...

2024-05-15
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Java一分钟之-类与对象:面向对象编程入门

面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是现代软件开发的核心思想之一,而Java作为一门典型的面向对象语言,其对类和对象的处理尤为重要。本文旨在为初学者提供一个快速入门指南,涵盖类与对象的基本概念、常见问题...

2024-05-15
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