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CMS 三色标记法

为了提供 JVM 垃圾回收的性能,从 CMS 垃圾收集器开始,引入了并发标记的概念(此处的并发标记是指与用户线程一起工作)。引入并发标记的过程就会带来一个问题,在业务执行的过程中,会对现有的引用关系链出现改变。具体如下图:...

2023-10-17
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线程池源码解读

线程池的在 Java并发中使用最多的一种手段,也是性能和易用性相对来说比较均衡的方式,下面我们就一起探索先线程池的原理。

2023-10-17
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线程池问题探究

在执行上面的代码的时候,出现了 reject 的异常,按道理说有semaphore.acquire(); 拦截,不应该会出现 reject 的异常。

2023-10-17
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Sentinel 隔离和降级

在前边,我们已经学习了三层的限流的各种用法,我们知道限流啊,可以降低服务的负载,从而避免服务,因为过高并发而出现故障。

2023-10-17
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CompletableFuture异步回调

Future模式是高并发设计与开发过程中常见的设计模式,它的核心思想是异步调用。对于Future模式来说,它不是立即返回我们所需要的数据,但是它会返回一个契约(或异步任务),将来我们可以凭借这个契约(或异步任务)获取需要的结...

2023-10-17
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可重入函数 VS 线程安全

前言:在多线程的初步学习中,有两个概念时常被一起提到,是否可重入与线程是否安全,由于这两者有一定的关联性,就有部分的同学将其混为一谈。...

2023-10-17
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多线程的最最简单的基本了解

在学习完常规的语法后,我们将进入下一步的学习,而多线程则是被大多数人认为的下一步的学习目标,因为在有了基础的语法大框架后我们都有了对编程的一个基本的认知,而多线程则是开始有了一定的深度。...

2023-10-17
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【C++】C++11线程库 和 C++IO流

1. C++11的线程库实际封装了windows和linux底层的原生线程库接口,在不同的操作系统下运行时,C++11线程库可以通过条件编译的方式来适配的使用不同的接口,比如在linux下,就用封装POSIX线程库的接口来进行多线程编程,在windo...

2023-10-17
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【Linux】多线程 --- POSIX信号量+懒汉模式的线程池+其他常见锁

1. 在先前我们的生产消费模型代码中,一个线程如果想要操作临界资源,也就是对临界资源做修改的时候,必须临界资源是满足条件的才能修改,否则是无法做出修改的,比如下面的push接口,当队列满的时候,此时我们称临界资源条件不就...

2023-10-17
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【Linux】多线程 --- 线程同步与互斥+生产消费模型

1. 假设现在有一份共享资源tickets,如果我们想让多个线程都对这个资源进行操作,也就是tickets- -的操作,但下面两份代码分别出现了不同的结果,上面代码并没有出现问题,而下面代码却出现了票为负数的情况,这是怎么回事呢? 其...

2023-10-17
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