最近一朋友单位采购了 JEB Pro 用于 Android 逆向,但使用的是 Floating License,因此只能在公司内网中使用。这样一来朋友在节假日就没法卷了,于是找到了我看有没有兴趣研究一下。虽然笔者之前搞过一段时间 Java 逆向,但...
CUDA定义了一种针对GPU特性的指令集,允许程序员直接编写针对GPU硬件的代码。这些指令专为大规模并行处理而设计,能够高效地驱动GPU上的数千个并行处理单元(如CUDA核心或流处理器)同时工作。...
在某些场景下,需要把程序绑定到指定CPU核心提高执行效率。通过微软官方文档查询到Windows提供了两个Win32函数:SetThreadAffinityMask和SetProcessAffinityMask 为指定线程和进程设置处理器关联掩码。通俗的讲就是在指...
最近在调试一个多线程的问题,为了能够清晰的看出每个线程的执行情况,我们用日志简单的记录了下每一步的执行结果,进而分析问题出错的原因。
1.Func委托必须要求所接收的方法有一个返回值 2.Action委托接受一个没有返回值的方法 应用:在跨线程访问可视化控件的时候经常使用
条件等待和互斥锁有不同,互斥锁是不同协程公用一个锁,条件等待是不同协程各用一个锁,但 是wait()方法调用会等待(阻塞),直到有信号发过来,不同协程是共用信号。 可以看如下的代码来理解...
从上面的结果中可以看到主线程和子线程都在争夺ActionMethod方法,在实际项目中会引起很多问题,我们期望的效果应该是子线程调用完后主线程再调用。...
在编写项目中可能会遇到一个场景就是,先进行登录,登录成功后在进入主界面,这里我们需要将主界面放入Run方法中,让主界面作为主线程界面显示。...
CountdownEvent用于在完成指定的几个操作后悔发出信号。 下面通过代码来说下CountdownEvent。
这里我写了一个函数来获取SemaphoreSlim 信号量,在创建时static SemaphoreSlim _semaphore = new SemaphoreSlim(4);设置可以同时访问的线程数为4,也就是说运行后的情况应该是在线程1、2、3、4访问该信号量没有释放之前...