逻辑视图、实现视图、进程视图、部署视图和用例视图是软件架构设计中的五种基本视图,它们共同构成了一个软件系统的全貌。每种视图都从不同的角度描述了系统的某些方面,帮助开发者、设计者和利益相关者理解系统的结构和...
UML(统一建模语言)的4+1视图模型是由Philippe Kruchten提出的,用于描述软件系统的架构。这个模型包括五个视图,每个视图都关注系统的一个特定方面,从而提供了一个全面理解系统的方法。...
UML(统一建模语言)是一种用于软件系统分析和设计的标准语言,它通过提供标准化的图形表示方法来帮助软件开发者定义、可视化、构建和文档化软件系统的各个部分。UML图形大体上可以分为三大类:结构图、行为图和交互图。每一...
偶然内聚是内聚度最低的一种类型。模块内的各个元素之间没有任何联系,它们只是偶然地被放在同一个模块中。例如,在一个模块中包含了以下三个语句:...
业务需求、用户需求和系统需求是软件开发过程中定义项目目标和功能的三个关键概念。它们在项目规划和实施阶段起着至关重要的作用。下面我将通过表格形式对这些概念进行解释,并提供一些例子。...
结构化需求分析是软件工程中的一种需求分析方法,主要目的是识别用户的需求,并将这些需求转化为软件系统的详细规格说明。结构化需求分析通常包括功能模型、行为模型和数据模型三个部分,每个部分针对系统的不同方面进行详...
重构(Refactoring)、设计恢复(Design Recovery)、再工程(Reengineering)、正向工程(Forward Engineering)和逆向工程(Reverse Engineering)是软件工程领域中常见的概念,它们涉及软件开发和维护的不同方面。下面我将逐一解释这些...
网络安全技术中,攻击可以大致分为两类:主动攻击和被动攻击。这两种攻击方式根据其行为特征和目标的不同,有着各自的名称和描述。
随着企业在生成人工智能的复杂地形中导航,值得信赖的人工智能解决方案的必要性变得越来越明显。在人工智能不断发展的过程中,最重要的考虑因素之一是加强对人类责任和问责制作用的认识,主要是当人类专家主导重大决策时。...
电脑休眠指整机将完全停止供电,而将当前处于运行状态的数据保存在硬盘中,下次启动的时候可以根据保存的休眠文件快速启动,还原上一次的电脑状态。...