当我写下这本书的第一版时,网络安全只是网络安全专家和精明的高管感兴趣的话题。这本书是为了让任何人都能理解,并且尽管我预测了网络攻击的大规模增加,但我也没有预料到网络犯罪的迅速增长会如此极端。...
在软件工程中,虚拟机通常是指通过软件模拟的具有硬件系统特性的平台,它们允许用户在一个主机上模拟和运行为另一种计算架构设计的程序。虚拟机可以有多种风格,包括解释器和基于规则的系统,每种风格有其特定的用途和工作方...
仓库风格是软件架构中的一种设计模式,用于指导如何组织和管理数据及其访问方式。数据库系统、黑板系统和超文本系统是三种不同的仓库风格实现,它们各自适用于不同的应用场景和需求。下面我将分别讲解这三种系统的基本概...
独立构建风格是软件架构设计中的一个概念,强调系统各个部分之间的独立性,以便于模块化、维护和扩展。这种风格通常在进程通信和事件驱动系统中表现得尤为明显。下面我将详细讲解这两个概念。...
统一过程(Unified Process, UP)是一种迭代式和增量式的软件开发过程框架。它强调在整个开发周期中使用面向对象的方法,并且通过分阶段的方式逐步深化和精化软件项目。统一过程将软件开发分为四个主要阶段:初始化、细化、...
系统设计的基本原则是确保软件开发过程中结构清晰、维护方便、扩展性好。下面是这些原则的简要解释及例子:
系统设计原则是指导软件架构设计的基本法则,目的是提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性。以下是对您提到的几个系统设计原则的讲解:
信息系统开发方法是指用于指导信息系统开发和管理的一系列框架、原则和技术的组合。主要的开发方法包括原型法、结构化方法、面向对象方法和面向服务方法。每种方法都有其特点和适用场景。...
信息系统建设原则是指在信息系统的规划、设计、开发和实施过程中应遵循的基本准则和指导思想。以下是几个主要原则的讲解:
系统工程的生命周期阶段是指一个系统从概念提出到退役的全过程中所经历的各个阶段。下面我将通过表格的形式,对每个阶段进行详细的讲解,并给出相应的例子。...