面向对象设计是软件工程中一种常见的设计方法论,它通过将现实世界的问题抽象成对象来进行模拟。在面向对象设计中,类是一种将属性(数据)和方法(操作数据的函数)封装起来的结构。根据类在系统中扮演的角色和职责的不同,我们通...
软件系统建模是一个将现实世界中的问题和系统通过抽象和符号化手段转换成软件系统的过程。这一过程涉及多个阶段,包括需求分析、设计、实现等,目的是创建一个能够解决特定问题或满足特定需求的软件系统。下面通过表格的...
在软件工程和信息系统开发中,需求获取是定义项目目标、功能、操作界面和性能的关键步骤。它确保了项目能够满足最终用户的期望和需求。需求可以从多个维度进行分层,主要包括业务需求、用户需求和系统需求,而系统需求又进...
架构描述语言(ADL)是一种用于软件架构设计的语言,它允许开发者以形式化的方式描述系统的架构。ADL 专注于系统的高层结构,包括系统的组件、组件之间的连接以及它们如何协同工作以实现系统的功能。以下是 ADL 的三个核心要...
专家系统(ES)是人工智能的一个重要分支,它模仿人类专家的决策过程,为特定领域的复杂问题提供解决方案。下面是专家系统的关键组成部分及其与一般计算机系统的主要区别。...
单元测试是软件开发过程中的一种测试方法,主要用于验证各个独立模块的功能正确性。在单元测试中,通常会涉及到以下三个关键组件:
信息系统的分类可以基于系统的功能、使用的技术、以及它们服务的对象来进行。下面是主要的几类信息系统及其简要说明:
UML(统一建模语言)是一种标准的建模语言,用于软件系统的规划、设计与文档化。UML中的图分为两大类:静态图和动态图。静态图表示系统的静态结构,动态图表示系统的行为和交互。以下是静态图和动态图的基本概念和类型。...
社会工程是一种极其有效的攻击过程,超过 80% 的网络攻击,其中超过 70% 是来自国家级别的,都是通过利用人类而不是计算机或网络安全漏洞发起和执行的。因此,要构建安全的网络系统,不仅需要保护构成这些系统的计算机和网络,还...
这是本书的第二版。 虽然网络安全问题不断增加,但关于网络安全的入门书籍仍然非常少。 原因很简单: