说到软件工程很多人会想到瀑布模型、敏捷开发、领域驱动。虽然这些名词大家耳熟能详,但如果你去听大牛们的讲座或者查阅相关资料会发现每个人陈述的都不大一样。这让听的人很迷惑,为什么大家讲的不一样但是又都很有道理...
如何设计一个支持高并发的高可用服务?在前期设计时应该从哪些方面入手?明确的一点:没有哪一个系统是从一开始设计时就是高可用的,支持高并发的。都是在产品的发展壮大中,随着业务量的增加,逐渐对系统架构进行一步步升级。...
2018年,ebay全面展开了下一代百万TPS支付账务系统的设计与实现。本文主要介绍核心账务系统的性能和容灾能力,将从账务系统简介、百万TPS压测实验、系统架构分析、开源计划四个方面进行阐释。希望能给同业人员一定启发和...
软件开发经历几十年的发展到今天,开发者的关注点其实只有两个:系统架构和软件架构。下图中列出的内容有的属于系统架构层面,比如异地容灾、网络专线、网络防护等等;有些属于软件架构层面,比如数据库、高并发、文件存储等等...
描述写作文章或者梳理总结的出发点。比如,本文章的目的在于给一个写作的模版供后面技术写作一个思路指导。
一个复杂的系统往往都是从一个小而简的系统发展衍化而来,为了满足日益增长的业务需求,不断的增加系统的复杂度,从单体架构逐步发展为分布式架构,而分布式系统架构的设计主要关注:高性能,高可用,高拓展...
架构的本质是管理复杂性,抽象、分层、分治和演化思维是我们工程师/架构师应对和管理复杂性的四种最基本武器。
上周,对性能测试系列专题,在公号内发表了第一篇介绍:【性能系列连载一】开篇:性能测试不可不知的“干货”,但反响貌似并不太好,但既然此前已答应了部分读者要连载分享性能这块的知识,含着泪也得继续写。...
系统架构是概念的体现,是对物/信息的功能与形式元素之间的对应情况所做的分配,是对元素之间的关系以及元素同周边环境之间的关系所做的定义。整编:微信公众号,搜云库技术团队,ID:souyunku...
上回说到六识中的眼识和耳识,感受开阔视野和认真倾听的力量。中篇我们集中聊一下鼻识(鼻嗅香)和舌识(舌尝味),此二识的内容跨度相对更大也更驳杂一些,不求面面俱到,但求点到即说透。...