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Java程序设计代码块与内部类

类的成员,除了属性与方法(包含构造器),还有代码块和内部类8.1 代码块jshell> class CodeBlock{ ...> { ...> System.out.println("构造代码块"); ...> } ...> static { ...> ......

2019-05-27
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硬件描述语言VHDL——元件例化

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明博客地址: https://blog.csdn.net/zy010101/article/details/89298910

2019-05-25
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linux缺页异常处理--内核空间

下面解释一下第二种情况,这是虚拟内存管理的一个特性。尽管每个进程独立拥有3GB的可访问地址空间,但是这些资源都是内核开出的空头支票,也就是说进程手握着和自己相关的一个个虚拟内存区域(vma),但是这些虚拟内存区域并不...

2019-05-25
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HDU 6447 YJJ's Salesman(离散化+树状数组+dp)

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6447       题意是有一个1e9*1e9的地图,有1e5个村庄,有一个人从(0,0)开始往(1e

2019-01-11
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Re: 从零开始的程序设计竞赛(二)

转载声明:本文来源于知乎专栏《Dai 的程序设计竞赛瞎扯自动机 》,已获得原作者Dai@NeverLand的允许,禁止二次转载。

2019-01-02
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C程序设计语言(第二版)--- 习题选

1、解:2、解:3、(分析的好有条理啊!) 4、解:

2018-08-31
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设计模式六大原则(4):接口隔离原则

定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必...

2018-04-08
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零基础自学C语言有什么推荐的书?

零基础自学C语言,还是简单点的适合,用书本学习编程笔者给出以下几点建议,首先选择一本书就够了,不要一口气买一堆,这本还没研究完又切换到别的书本上去了。现在推荐基本业内反响还可以的几本书:C pri...

2018-03-16
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高质量编程的金玉良言——单一职责原则

“单一职责原则”的官方定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。大白话讲:在设计类的时候,应该要让每一个类仅有一个职责,每一个类只做一类事情,这就是单一职责原则。“每一个类只做一类事情”的好处:如果一个类承...

2018-03-09
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三分钟理解“享元模式”——设计模式轻松掌握

享原模式的官方定义:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。大白话讲:一个类它可能生成好多对象,但这些对象根据属性值的不同一共分成N类,每种类型中属性值都是一样的。在这种情况下,如果创建好多对象,那么这些对象中很...

2018-03-09
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