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一对一直播社交app源码疑难点分析

一边直播平台内部的竞争尚未停息,一场一对一社交源码和直播平台的战争已经悄然打响,视频直播社交这块蛋糕已经被越来越多的创业者分割。时至今日,直播已经是老生长谈的话题了,随着5G网络时代的来临,高带宽、低时延、海量连...

2019-03-22
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视频直播软件开发不得不引起重视的网络架构问题

直播在互联网市场中一直都处于稳定发展的局面,虽然直播行业经历了不同时期的洗牌和考验,但它还是依靠自身强大的变现能力“存活”到现在。而且随着即将统一运营商服务和流量资费的不断下调,更是给视频直播软件开发业务提...

2019-03-21
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Android移动直播,自定义采集视频数据推流

目前腾讯视频云移动直播SDK(LiteAVSDK)只回调摄像机预览画面的纹理数据。如果开发者集成第三方美颜库来实现美颜、滤镜等功能,但第三方库的美颜功能输入数据要求是camera的原始数据(YUV 数据)。开发者想实现该功能,需要采用...

2019-03-14
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iOS移动直播,自定义采集视频数据推流

当音视频采集和预处理(即美颜、滤镜这些)开发者已经全部实现,只需要使用 SDK 来编码和推流,那么可以通过 TXLiteAVSDK 提供的自定义采集数据接口来满足该场景。...

2019-03-14
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移动直播LiteAVSDK,仪表盘指标监控

您可以为 LivePusher 对象绑定一个TXLivePushListener,之后 SDK 的内部推流状态信息均会通过 onPushEvent(事件通知) 和 onNetStatus(状态反馈)通知给您

2019-03-12
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移动直播LiteAVSDK,拉流事件回调onPlayEvent()

您可以为 LivePusher 对象绑定一个TXLivePushListener,之后 SDK 的内部推流状态信息均会通过 onPushEvent(事件通知) 和 onNetStatus(状态反馈)通知给您

2019-03-12
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网络视频直播系统开发第一课,开发直播APP软件一定要懂的基础知识

“网络视频直播系统怎么开发、有什么难点”这类文章实在是太难写了,因为开发直播APP软件需要至少全国用户能够跨平台流畅观看,这其中涉及到的点太多太复杂了,所以讲清楚网络视频直播系统怎么开发、开发途中会有什么难点,...

2019-03-11
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“播放器”网络直播系统实现流程的终点

完整的网络直播系统实现包含许许多多的环节,主要包括采集、前处理、编码、推流、转码、录制、截图、鉴黄、拉流、解码和渲染等步骤。这些步骤细分下来,又可以大致分为推流端、服务端处理、播放器和交互系统。而播放器和...

2019-03-05
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大赛事源站设计

2. 全程自动化监控:对直播流信号,包括LOL官方播出渠道、合作的内外部直播平台进行信号实时监控,如遇服务器异常、流信号异常等突发情况,以产品化展示形式第一时间反馈通知到LOL直转播赛事经理;...

2019-02-24
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一对一视频聊天app开发借助了哪些CDN的服务功能?

直播行业的兴起加之各大直播平台对于CDN加速的需求量变大,在进行一对一视频聊天app开发时,不仅要保护数据的安全,还要实时把控直播内容和丰富的特色功能。对于这些用户需求,就需要找到存在低延时和高可用的CDN服务,从而帮...

2019-02-20
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