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OpenHarmony 媒体管理合集

2.本示例已适配API version 10版本SDK,本示例涉及使用系统接口:getXComponentSurfaceId(),需要手动替换Full SDK才能编译通过。

2024-09-27
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OpenHarmony实现360度的全景渲染功能—ThreeJs360Demo

ThreeJs360Demo,使用系统提供的Web组件,加载threeJs,实现360度的全景渲染功能

2024-09-27
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OpenHarmony 文件分享与访问

本示例主要展示了沙箱文件分享相关的功能,使用 @ohos.file.fileur 、@ohos.file.fs 、@ohos.ability.wantConstant 、@ohos.application.Want 等接口,实现了获取文件uri、创建沙箱文件、提供want中操作want常数和解释F...

2024-09-27
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OpenHarmony 查看文档与媒体文件功能实现(API 10)

应用使用 @ohos.file.picker 、@ohos.multimedia.mediaLibrary、@ohos.file.fs 等接口,实现了picker拉起文档编辑保存、拉起系统相册图片查看、拉起视频并播放的功能。

2024-09-27
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OpenHarmony 视图加载——ImageViewZoom

在Swiper组件内使用,如果有图片放大后切图的场景,需要在Swiper组件的onAnimationEnd方法内调用gestureConversion方法,调整手势方向,以避免图片index未变化时,出现手势竞争问题,如下所示:...

2024-09-22
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OpenHarmony GIF图像渲染库—ohos-gif-drawable

本项目是OpenHarmony系统的一款GIF图像渲染库,基于Canvas进行绘制,主要能力如下:

2024-09-20
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OpenHarmony图片处理——XmlGraphicsBatik

XmlGraphicsBatik项目用于处理可缩放矢量图形(SVG)格式的图像,例如显示、生成、解析或者操作图像。

2024-09-20
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ArkTS页面自定义弹窗时变量双向同步功能

当开发者想针对父组件中某个数据对象的部分信息进行同步时,使用@Link就不能满足要求。如果这些部分信息是一个类对象,就可以使用@ObjectLink配合@Observed来实现。...

2024-09-18
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HarmonyOS NEXT 使用XComponent + Vsync 实现自定义动画

XComponent 提供了应用在 native 侧调用 OpenGLES 图形接口的能力,本文主要介绍如何配合 Vsync 事件,完成自定义动画。在这种实现方式下,自定义动画的绘制不在 UI 主线程中完成,即使主线程卡顿,动画效果也不会受影响。...

2024-09-14
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