这篇文章介绍的是更改不同脚本,同级别的生命周期,比如Start,OnEnable函数,他们的执行顺序。
让你不必再GetComponent<目标脚本>().方法,而是直接 目标脚本.方法,便可直接使用目标脚本的内部方法。
Unity 发布了 AR/VR/MR 的统一管理平台:Unity XR SDK(传送门)
项目从打开,到关闭这一条线,就是由一个个流程连起来的。这一条线是断不了的。如果要进行别的功能,切换流程就好了。
Windows--Packages,选择Advanced:Show preview packages
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该脚本实现了控制TimeLine的生命周期回调,与MonoBehaviour类似。
前面我们简单的了解了 vue 初始化时的一些大概的流程,这里我们详细的了解下具体的内容;
前面我们简单的了解了 vue 初始化时的一些大概的流程,这里我们详细的了解下具体的内容;这块建议搭建可以根据 demo 进行 debugger 来观察;