Automatonymous是.NET开发人员的状态机库。它提供了一种流畅的语法来声明状态机,包括状态,事件(支持触发器和数据事件)以及状态/事件活动。尽管Automatonymous在简单的状态机上非常容易使用,但它具有许多高级功能,使它可以...
状态模式并不是一种简单到一目了然的模式(它往往还会带来代码量的增加),但你一旦明白了状态模式的精髓,以后一定会感谢它带给你的无与伦比的好处。...
var utils = { getType: function(content) { return Object.prototype.toString.call(content).match(/[object (.*)]/)[1]; }, isType: function(c...
先放一个用C++11实现的FSM的代码: kuafu 咱们先来看一下什么是有限状态机(Finite-state machine, FSM), 先给一个 百度百科的解释 简单说就是作一件事可能会经