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‘SHIT’上最全有限状态机设计研究(五)-时钟同步状态机设计2

本系列主要针对有限状态机进行分析和设计,其中主要包括两部分:时钟同步状态机的分析和时钟同步状态机的设计,预计会有五篇文章进行展开,其中介绍一篇,分析和设计分别有两篇,每一部分都会有相应的实例。...

2020-06-30
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‘SHIT’上最全有限状态机设计研究(二)-时钟同步状态机分析1

本系列主要针对有限状态机进行分析和设计,其中主要包括两部分:时钟同步状态机的分析和时钟同步状态机的设计,预计会有五篇文章进行展开,其中介绍一篇,分析和设计分别有两篇,每一部分都会有相应的实例。...

2020-06-30
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‘SHIT’上最全有限状态机设计研究(一)-状态机介绍

本系列主要针对有限状态机进行分析和设计,其中主要包括两部分:时钟同步状态机的分析和时钟同步状态机的设计,预计会有五篇文章进行展开,其中介绍一篇,分析和设计分别有两篇,每一部分都会有相应的实例。...

2020-06-30
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DDR3篇第三讲、DDR3读写测试项目分析

本节介绍一个米联客DDR3读写测试的工程,把一些难以理解的代码进行了注释,如果哪里有问题的话,感谢大家指出,最后对波形进行分析。

2020-06-30
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FPGA基础知识极简教程(10)二进制到BCD转换算法

FPGA基础知识极简教程(9)讲到了七段数码管的显示Verilog设计,我们都知道,要在数码管上显示的数字,使用BCD编码是具有优势的(或者是最正确的)。拿数字时钟来说,如果你的时钟是12点,难道你会让数码管显示C?...

2020-06-28
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Unity3D--Mecanim动画系统(三)-动画层Layers

其实在新版的动画状态机中,大量的技巧已经让一般的小白晕头转向了。而且就目前来说:使用状态机的单一层动画就已经可以满足日常开发需要。那么为什么出现层的概念呢? 先来几张图,对比一下,你就会发现哪里好...

2020-06-02
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Spring状态机

有限状态机简称就是状态机,因为一般的状态机的状态都是离散和可举的,即为有限,所以后面的介绍都不加有限二字。状态机表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。通俗的描述状态机就是定义了一套状...

2020-06-02
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设计模式-状态机模式

有限状态机(英语:finite-state machine,缩写:FSM)又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。...

2020-05-09
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Verilog实现--序列检测器、自动饮料售卖机

Moore 状态机的输出仅与当前状态值有关, 且只在时钟边沿到来时才会有状态变化。次态=f(现状,输入),输出=f(现状)

2020-03-06
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分布式初探——分布式事务与两阶段提交协议

今天的文章咱们聊的是分布式原理当中的原子性,也称为分布式事务。不知道会不会有人觉得奇怪,分布式系统CAP原则当中并没有原子性,这个原子性是从哪里冒出来的?...

2020-03-05
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