大家好,今天又开始了新的篇章,本篇博客将用两种方式实现扫雷游戏的逻辑实现,第一种简单版——是直接输入一个坐标看看周围雷的数量,当然,如果你很不幸踩到雷了游戏自然game over,自然每次我们都要输入一个坐标,而不会展开,每...
✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变
| 导语 :你是否也曾被“快点儿吧,等到花都谢了”洗脑,为又爱又恨的欢乐豆决战到天亮,为何欢乐斗地主能风靡全国,经久不衰,还一直能平稳流畅运行?其背后究竟有哪些运维小妙招?可让整体研运效率显著提升,节省30%+人力成本?.....作...