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Unity-BattleStar丨6. 动画系统-让BattleStar游戏中的角色动起来

1、新建一个空项目,导入Cha07.unitypackage,打开Scenes里的BattleStar_GuideScene并进入,点击右上角的Default按钮,切换至Tall

2024-08-14
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Unity TimeLine丨A1.创建TimeLine、Animation Track,Extrapolation属性讲解

TimeLine跟Animation一样,都需要先选中游戏物体,类似给游戏物体创建属性。

2024-08-14
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认真CS☀️增量时间—Time.deltaTime & Time.fixedDeltaTime

Time.fixedDeltaTime:Unity固定时间,为0.02s,可在Edit—ProjectSettings—Time修改

2024-08-14
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Unity动画☀️5. 控制摄像机跟随、 Vector3.Lerp、 LookAt()、TransformDirection

方便我们通过C#的FindGameObjectWithTag()方法找到PlayerTransform位置信息,来对Camera的Transform进行设置

2024-08-14
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Unity动画☀️一、通过 StringToHash ,控制Animator

并对他身上的Animator进行配置,方便我们使用代码,控制Animator,从而控制这个人物做出各种动作。

2024-08-14
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Unity动画☀️四、动画导入的三种模式:Legacy、Generic 与 Humanoid

Assets模型Inspector—Wrap Mode ,选择Loop,使动画循环播放

2024-08-14
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Unity动画☀️二、什么是按钮动画?什么是2D精灵动画?如果你想知道,我现在就带你研究!

经常有小老弟跟我说,啊橙哥,我很费劲地做了UI,想做的画面漂亮出色,就差通宵打磨了,我付出了这么多,为啥还是这么怪呢?

2024-08-14
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Unity-BattleStar丨5. 给BattleStar游戏添加UI

根据上篇文章内容,Meun的锚点要在Canvas中心,这样缩放屏幕时会保持相对位置不变

2024-08-14
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Unity-BattleStar丨1. Unity新建游戏场景,游戏对象颜色为灰色、对齐、对称

Unity新建的游戏场景默认不开启自动Lighting—Auto Generate

2024-08-14
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相见恨晚!真的后悔没有早点知道这几个网站!低调使用!

今天给大家分享 3个超实用高质量网站,请各位偷偷收藏使用,懂得都懂!良心到难以置信,收藏已久低调使用!

2024-08-13
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