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游戏化角度解析用户类型及其意义2020.11.9

玩过一些游戏,人生如戏,升职加薪、评级考证、信誉体系无不是社会游戏化,看了几本关于游戏的书,游戏的本质、无限的游戏。最近在想提升一下羽毛球技能,觉得好像可以思考一下游戏中不同用户的分类以及意义了。...

2022-09-21
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每日算法刷题Day3-起始时间转换、二次方根、while连续输入、斐波那契思路

⭐每日算法题解系列文章旨在精选重点与易错的算法题,总结常见的算法思路与可能出现的错误,与笔者另一系列文章有所区别,并不是以知识点的形式提升算法能力,而是以实战习题的形式理解算法,使用算法。在众多刷题平台中我比较...

2022-09-21
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老头环发售!今夜我们都是阿根廷人,手把手教你骨折买游戏

今天本来打算更一篇技术文的,但奈何老头环发布了,实在没有心思,干脆和大家聊聊游戏吧。

2022-09-21
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☆打卡算法☆LeetCode 199. 二叉树的右视图 算法解析

携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第18天,点击查看活动详情

2022-09-21
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☆打卡算法☆LeetCode 200. 岛屿数量 算法解析

携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第19天,点击查看活动详情

2022-09-21
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编程游戏/公司项目

项目内容:辅助中小学生少儿编程,C++编程教育的游戏软件。项目设计目标:通过关卡以及新手引导的方式,让编程零基础的学生,通过玩游戏的方式快速上手学习代码编程项目进度:一期工程目标完成。该项目已经完成主体功能,可进行游...

2022-09-21
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《游戏专业概论》总结+笔记

毕业设计心得:开篇先来写一写这个吧,我把它藏在这个这篇博客的开头,如果也有希望入行产品/游戏策划、设计有关的行业的同学,也可以看看这只愣头青是怎么设计一款lj游戏的。同时,我认为编写博客,可以让我总结以往失败的教训...

2022-09-21
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游戏策划(MOOC)笔记

目录前言新手引导游戏和创意游戏的未来前言电子游戏很多时候成为人类在现实生活中因却少或者无法获得/满足的需求的替代品。人类在游戏中寻找/弥补自己在现实生活中无法获得的–例如成就感/浪漫的另一半。亦或者是成...

2022-09-21
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趣味性问题–在石头剪刀布中去掉一个

该问题属于比较经典的问题,且广泛的出现在各种面试中。事实上我就在最近连续两次遇到了这个问题,一次是同学向我吐槽他的面试中,一次是在不存在的网站上看到的。那么我就来设法思考一下这个问题的答案。但是在更改游戏之...

2022-09-21
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日拱一卒,伯克利CS61A,手把手开发植物大战僵尸小游戏

这个项目非常有意思,让我们做一个类似植物大战僵尸的小游戏。只不过这里改成了蚂蚁大战蜜蜂,蜜蜂一波一波来袭,我们要建造各种功能的蚂蚁抵御蜜蜂的进攻。...

2022-09-21
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