国庆这么长的假期,按惯例,我总会输出点啥。对的,又搞了个3D游戏,名字叫“驴了又驴”。之前也发过视频和朋友圈了,这回写篇文章记录一下。创作背景之前有一段时间在研究unity,对于cocos creator太久没碰,于是想趁机复习一下,而...
机器之心专栏作者:网易互娱 AI Lab网易互娱 AI Lab 联合上海交通大学和 CMU 提出了基于完美信息蒸馏的斗地主 AI--PerfectDou,击败了一众 AI 模型,成为目前的最强斗地主 AI。近几年随着强化学习技术的发展,游戏 AI 技术已...
机器之心报道机器之心编辑部DeepMind 的 Alpha 系列 AI 智能体家族又多了一个成员——AlphaTensor,这次是用来发现算法。数千年来,算法一直在帮助数学家们进行基本运算。早在很久之前,古埃及人就发明了一种不需要乘法表...
9月15日的时候,羊了个羊大火,想必大家都玩过很多次了,我也试着玩了一下,第二关确实很难!
本系列博客为《游戏引擎架构》一书的阅读笔记,旨在精炼相关内容知识点,记录笔记,以及根据目前(2022年)的行业技术制作相关补充总结。本书籍无硬性阅读门槛,但推荐拥有一定线性代数,高等数学以及编程基础,最好为制作过完整的小...
问题:在使用Navigation导航系统的时候,有时候需要判断某个点是否在我们的导航网格中,以免在进行某些敌人或者游戏对象实例化生成的时候将对象的位置放在了导航网格之外。...
在Unity的新输入系统InputSystem中,获取键盘鼠标的API发生了变化,不再是之前用Input.就可以拿到了。
VR全称为Virtual Really,即虚拟现实:由计算机或独立计算单元生成虚拟环境,体验者通过封闭式的头部显示器(简称为头显)观看这些数字内容,虚拟现实设备通过传感器感知体验者的运动,将这些运动数据(例如头部的旋转,手部的移动等)传...
这体现了request对象的一个方法request.getParameter的用法
此外,我们还需要两个结构体,分别用于存储蛇头的信息和蛇身的信息。蛇头结构体当中存储蛇头当前所在的坐标,以及当前蛇身的长度。