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游戏服务器架构演化史pdf_分布式游戏服务器

类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器:...

2022-11-01
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利用计算机程序快速得到9*9大小数独的解法

对于 9 ∗ 9 9*9 9∗9 大小的数独游戏,我们可以使用回溯法求得其正确的解,但是,一般的回溯法实现这个过程保证不了时间复杂度,所以我们可以利用二进制压缩的方法来优化其过程。...

2022-11-01
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c语言也能写植物大战僵尸吗_植物大战僵尸僵尸写的纸条

不少同学都玩过《植物大战僵尸》,最近PopCap公司又带来了新版的消息,这次高兴的轮到Xbox的用户了,日前PopCap公司公布了《植物大战僵尸》XBLA版的截图,这个版本的《植物大战僵尸》引入了多人合作与对抗模式,看图就知道好玩...

2022-11-01
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伴随我们长大的经典—写给从80后的一批人[通俗易懂]

很难从时间的范围来划分我们这代人具体是指哪一代人,有人说差三岁就是一代人了,我对这句话就有很深的体会,所以如果非要从时间角度来划分的话,我想我们这 代人应该是现在正在高等学府就读的那批二十多岁左右的人,他们大致...

2022-11-01
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基于帧同步的游戏框架说明

2,游戏类型是一款在moba游戏上加入rts元素的实时对战游戏,支持1v1,2v2的模式。

2022-11-01
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游戏世界观构建思路——从核心体验出发

英雄联盟的世界观并不是游戏上线就有的,而是先上车后补票,在游戏上线后经历了漫长的过程构建起来的。从一个注重玩法、几乎没有世界观内容的IP,发展成了一套系统完整的世界观,并成功衍生出了《双城之战》这样一个破圈级别...

2022-11-01
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骑士编年史服务器没响应,骑士编年史非root刷初始方法

骑士编年史初始怎么刷?安卓机不root怎么刷初始?来看看9k9k小编rayxx带来的骑士编年史非root刷初始方法。

2022-11-01
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Web3游戏基础设施的新机遇

‘’元宇宙”概念在资本市场和互联网领域飞速窜红。这个概念背后涉及到许多关联行业,包括人工智能、区块链、物联网、VR/AR 技术等等。其中,游戏产业有望成为元宇宙发展的突破口。这篇文章来自编译,作者在文中深入探讨了...

2022-11-01
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《NIKKE:胜利的女神》预约人数突破250万人,腾讯网易今年已投14家海外厂商

字节跳动官方公众号宣布升级员工福利:不仅将“全薪病假”的天数从半年4个工作日增加到全年12个工作日,而且还新增10天“家庭关爱假”,可用于父母/配偶父母、配偶、子女患病需陪护的场景。相应地,丧假时间也有所延长。...

2022-10-31
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【100个 Unity实用技能】| Unity中 检查当前设备网络状态 的几种方法整理

在做项目时有时候可能需要拿到当前设备的网络状态,所以本文整理了在Unity中可以用到的一些拿到网络状态的方法,下面一起来看看吧。

2022-10-31
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