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如何迁移SSDB数据到Tendis解决方案

SSDB是一个高性能的KV存储数据库,个人开发作品,已开源。凭借其兼容redis协议、支持数据硬盘存储、简单易用等特性在业界有一定知名度。SSDB主要解决场景是Redis的存储问题,底层基于LevelDB作存储,可以大幅降低数据存储成...

2020-09-29
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​windows版gbc:基于enginx的组件服务器系统paas,可用于mixed web与websocket game

本文关键字:利用nginx实现paas,利用nginx实现组件化游戏引擎,(openresty)nginx+lua实现混合cs/bs一体化分布式架构

2020-09-27
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未来已来——如何在VR游戏中实现3D语音

我们实际使用GME SDK完成相关的开发,一起来看下代码是如何运行的。本篇是基于Google开源的CardBoard SDK进行的示例程序。

2020-09-23
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腾讯云发布全新游戏云解决方案,助力游戏开发者高效开发

9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者的效率。 目前,腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏...

2020-09-11
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Godot游戏开发实践之四:搬运Unity的Pluggable AI教程

在之前的几篇文章里我简单地介绍了 AI 寻路方式以及 Resource 的相关应用,那其实都是为这篇文章做铺垫的,本篇的内容是基于油管上一个比较老的 Unity AI 系列教程: Unity tutorial: Pluggable AI With Scriptable Object...

2020-09-11
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如何用Unity导出H5与小游戏的3D场景

Unity是移动APP游戏的主流引擎,但是在当前小游戏平台(微信小游戏百度小游戏字节小游戏等等)火热的大潮之下,用Unity工具编辑3D场景然后导出资源开发出小游戏,相信还是有不少开发者并不知道如何做到,本篇将全面介绍依托U...

2020-08-27
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游戏架构上云实战

游戏的分类,按照策划和游戏玩法划分,会有若干个纬度:角色扮演、沙盒竞技、FPS、TPS、休闲舞蹈、音乐社交、SLG、二次元等等,粗略估计有二三十种分类,且无官方准确答案,因为玩法是随着市场需求变化而不断更迭的。...

2020-08-26
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如何利用Terraform工具编排管理TcaplusDB

Terraform是国外很流行的资源编排工具,具体介绍可查看Hashicorp官网。TIC是腾讯云基于Terraform打造一款免费服务,可为不同云平台的基础架构资源提供易用、高效、安全的统一资源编排管理平台,通过使用声明型语言,兼容众多...

2020-08-26
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如何实时迁移MySQL到TcaplusDB

随着业务数据量的剧增,传统MySQL在数据存储上变得越来越吃力,NoSQL因其良好的性能、扩展性、稳定性逐渐成为业务选型的首要考虑。TcaplusDB是腾讯云推出的一款全托管NoSQL数据库服务,旨在为客户提供极致的数据据存储体验...

2020-08-26
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Godot游戏开发实践之三:容易被忽视的Resource

首先,特大喜讯,奔走相告, Godot 爱好者们又有新的窝了——我们国人自建的 Godot 论坛: Godot中文社区已经正式开放,这里有一手的开发资源,最新的科技动向,开发上有啥问题可以随时发帖,欢迎大家随时到论坛来讨论、交流和学习游...

2020-08-20
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