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索尼从PlayStation商店撤下《赛博朋克2077》,因为BUG投诉,索尼提供退款。

索尼在其PlayStation商店中撤出了近年来最受期待的游戏之一“ Cyber​​punk 2077”,这是因为对兼容性问题和客户错误的抱怨和嘲笑泛滥。

2020-12-21
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苹果耳机AirPods Max(Pro)的空间音频技术,Unity端开源框架下载

关于更多机器学习、人工智能、增强现实、Unity、Unreal资源和技术干货,可以关注公众号:AIRX社区

2020-12-10
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告别手动模式,Python自动化,实现AI五子棋与机对战

graphics模块在相关文件中已经提供,就是一个py文件,直接放在当前路径或者放到python安装文件夹下的site-packages文件夹内均可。

2020-12-07
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告别手动模式,Python实现自动化,玩俄罗斯方块小游戏

算法比较简单(就是low),基本思想就是遍历当前可操作的俄罗斯方块和下一个可操作的俄罗斯方块(根据不同的策略,即选择不同的位置和旋转角度)下落到底部后组成的所有可能的未来场景,从这些未来场景中选择一个最优的,其对应...

2020-12-04
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iOS The linked library is missing one or more architectures required by this tar

在Target-Build Settings-Excluded Architectures中添加以下代码

2020-12-01
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Python自动玩"别再踩白块了"小游戏

由于游戏主界面的位置随电脑和浏览器的不同而不同,因此,若运行失败,请自行调整下图所示的bbox参数:

2020-11-25
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java-游戏中的非零点做重置的场景下的工具函数(获取下次重置时间戳)

在程序员中, 经常会涉及到过零点重置玩家数据, 我目前做游戏开发, 刚好遇到个防沉迷的功能模块, 涉及到累计时间的判断. 如果重置时间是零点就可以直接吊底层库, 而目前游戏设定是凌晨4点重置玩家数据, 所以就会涉及...

2020-11-13
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基于UE4/Unity绘制地图基础元素-线(上篇)

这篇文章是使用游戏引擎探索地图可视化的开篇。传统的地图渲染通常是在iOS/Android/Web平台进行的,为了探究更酷炫的地图展示,会记录基于UE4/Unity进行地图渲染的探索过程。...

2020-10-23
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iOS 点击按钮复制文本

UIPasteboard *pab = [UIPasteboard generalPasteboard]; NSString *string = @"测试"; pab.string = string; if (pab == nil)...

2020-10-10
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iOS AFNetworking网络请求知识

[11.第三方源码-AFNetworking解析](https://www.jianshu.com/p/488c1f46cedd)

2020-10-09
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