在网上看到了一个两年前的评论,这件事好像也印证了他的说法,他是不是会偷笑自己的「神预言」 呢?
编者按:本文作者是国外一位用 Rust 编程语言开发游戏的开发者,这位作者和他的朋友两人成立了一家小型独立游戏开发工作室,在过去几年中他们致力于开发跨不同引擎的各种游戏。他们热爱游戏,并在编程和创建各种应用程序(网络...
用一个二维数组存储地图,一个二维数组存储地图上的数字对应的值,方便用中文替换,或者以后用贴图或者加上颜色渲染
本文原链接见 Godot-GDExtension C++ 环境搭建 (Docker+MinGW/跨平台) | Convexwf's Kirakira Blog。
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作为两种流行的编程语言,Java和C#在各自的领域中有着显著的影响力。然而,随着技术的发展和市场的变化,它们的应用领域也在不断地演变。本文将深入探讨Java和C#的主战场,以及C#未来的全场景趋势和突围可能性。...
JetBrains 每年都会进行开发者生态系统调查,以了解开发者社区的概况,去年的结果终于出炉了,今天特意去看了一下想关注一下C++标准的使用情况。
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应用软件开发通常比游戏开发周期更短,主要原因是应用软件通常只需满足某一特定功能需求,而游戏则需要投入大量资源去设计和制作一个完整的虚拟世界,包括角色、场景、故事情节等多个方面。在开发过程中,应用软件可以针对某...