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Cinema 4D for mac(C4DR26)26.110中文激活版

Cinema 4D R26 for mac是一款三维计算机动画、建模、模拟和渲染软件。Cinema 4D S26在整个3D工作流程(建模、动画和模拟、渲染)中提供了强大的增强功能。

2022-12-26
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客户端开发(Electron)发送通知

Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux—...

2022-12-26
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客户端开发(Electron)主题切换

Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,

2022-12-26
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【Angular教程】-内容投影u002F@ContentChildu002F@ViewChild

这一篇我们带来的是关于组件基础使用的最后一块,内容投影和Vue中的插槽很类似,在组件封装的时候非常有用,我们一起来体验一下。

2022-12-25
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useRef的用法总结

useRef是一个方法,且useRef返回一个可变的ref对象(对象!!!)initialValue被赋值给其返回值的.current对象可以保存任何类型的值:dom、对象等任何可变值ref对象与自建一个{current:‘’}对象的区别是:useRef会在每次渲染时返回...

2022-12-24
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前端自动化测试

本文主要是介绍基于React+Ant Design(以下用Antd表示Ant Design)的项目,在对于自己封装的,或者基于Antd封装的公共组件的自动化测试技术的选型和实践。

2022-12-24
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Blackmagic Fusion Studio 18 for Mac(影视特效合成软件)v18.1.2(build4)正式激活版

Blackmagic Fusion Studio18 Mac版被广泛应用于视觉特效、广电影视设计、动态图形设计以及3D动画设计等领域。软件搭载了功能强大、基于节点的界面,让您通过连接不同类别的图像处理工具,快速方便地创建复杂的特效!...

2022-12-24
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K8S嫁衣神功 - kustomize 的实用小技巧

在 k8s 上的部署, 大多组件都默认提供 helm 方式。在实际使用中, 常常需要针对不通环境进行差异化配置。个人觉得, 使用 kustomize 替换在使用和管理上,比直接使用 helm 参数更为清晰 。...

2022-12-24
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vue父子组件的生命周期顺序

父组件会先执行到beforeMount,接着会执行子组件钩子到挂载结束,再挂载父组件。

2022-12-21
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动态组件与 v-once 指令

上面代码中,点击按钮在两个组件间切换,可使用<component>标签并绑定:is为动态组件名。

2022-12-21
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