JS是单线程的,为了防止一个函数执行时间过长阻塞后面的代码,所以会先将同步代码压入执行栈中,依次执行,将异步代码推入异步队列,异步队列又分为宏任务队列和微任务队列,因为宏任务队列的执行时间较长,所以微任务队列要优先于...
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网页看着不方便,想要文档可以私聊我。要是有错别字和错误的地方,请各位大佬直接指出,谢谢啦!!
比如:header(头部),nav(导航)、section(主要用于对网站或应用程序中页面上的内容进行分块。)、article(一个页面的一部分,并且这部分专门用于独立的分类或复用)、aside(定义article以外的内容,aside的内容应该与article的...
在小程序没有出来之前,最初微信WebView逐渐成为移动web重要入口,微信发布了一整套网页开发工具包,称之为 JS-SDK,给所有的 Web 开发者打开了一扇全新的窗户,让所有开发者都可以使用到微信的原生能力,去完成一些之前做不到或...
视频播放器是视频消费链路最核心的组件,针对播放器我们通常最关心的体验有:视频播放是否会出错、视频起播速度是否够快、视频播放过程中是否会出现卡顿;对于直播场景,我们还会关心:直播的延时是否比较低。...
混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像素位置当前存储在颜色缓冲区的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。...
前些时间,我在知识星球上创建了一个音视频技术社群:关键帧的音视频开发圈,在这里群友们会一起做一些打卡任务。比如:周期性地整理音视频相关的面试题,汇集一份音视频面试题集锦,你可以看看这个合集:音视频面试题集锦。再比如...
渲染是音视频技术栈相关的一个非常重要的方向,视频图像在设备上的展示、各种流行的视频特效都离不开渲染技术的支持。
这两个问题非常重要,而恰好又可以通过良好的数据流设计一次性解决,接下来让我们分别分析讨论一下。