1.1流畅度相关概念刷新率 vs 帧率刷新率:美妙屏幕刷新次数,手机品目的刷新率是60HZ帧率:GPU在一秒内绘制的帧率
Rhino 7 for Mac是一款3D建模软件,由美国Robert McNeel & Associates开发。它在Mac操作系统上提供了与Windows版本相同的功能,包括NURBS建模、多边形网格工具、绘制和注释功能、物理引擎模拟等。同时,Rhino 7还支持各种...
Substance 3D Stager是由Adobe开发的一款全新的3D场景设计和渲染软件,它可以让用户在一个直观的界面中轻松地创建、编辑和渲染高品质的3D场景。该软件支持多种文件格式,包括FBX、OBJ、PLY等,并提供了丰富的素材库以及灵...
这是一个小 CSS 样式表,是我在阅读《CSS In Depth》 一书中发现的。著名的库,作为 CSS 基础样式的一部分,可消除客户端渲染不一致问题。
React 组件性能优化的核心是减少渲染真实 DOM 节点的频率,减少 Virtual DOM 比对的频率。如果子组件未发生数据改变不渲染子组件。
这个代码有一个问题,在执行 useState 的时候每次都会 var _val = initialValue,初始化数据;
最近的面试中有一个面试官问我按钮级别的权限怎么控制,我说直接v-if啊,他说不够好,我说我们项目中按钮级别的权限控制情况不多,所以v-if就够了,他说不够通用,最后他对我的评价是做过很多东西,但是都不够深入,好吧,那今天我们就...
在一个组件传入的props更新时重新渲染该组件常用的方法是在componentWillReceiveProps中将新的props更新到组件的state中(这种state被成为派生状态(Derived State)),从而实现重新渲染。React 16.3中还引入了一个新的钩子函...
这里跟useState不同,同步执行时useState也会对state进行逐个处理,而setState则只会处理最后一次
实际上,diff 算法探讨的就是虚拟 DOM 树发生变化后,生成 DOM 树更新补丁的方式。它通过对比新旧两株虚拟 DOM 树的变更差异,将更新补丁作用于真实 DOM,以最小成本完成视图更新。 具体的流程如下:...