同时消息是共享的。 所以可以实现键盘捕获。 同时----键盘又是消息!—消息还会被缓存!
WNDCLASSEX 成员比较多,这里简单的做一下介绍,具体信息可以查看相关 MSDN 文档。
http://icyfenix.cn/architect-perspective/general-architecture/transaction/distributed.html
采用 BIO 通信模型的服务器,通常由一个独立的 Acceptor 线程负责监听客户端的连接,它接收到客户端连接请求之后为每个客户端创建一个新的线程进行处理,处理完成后,通过输出流返回应答给客户端,线程销毁。...
参考网站: http://blog.chinaunix.net/topic/surpershi/ http://blog.csdn.net/lwkcn/article/details/25086467 http://snoopyxdy.blog.163.com/blog/static/60117440201352...
进程间通信方式一般有以下几种: 1、管道,匿名管道,命名管道 2、信号 3、信号量 4、消息队列 5、共享内存 6、socket
管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道除了具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。
前言:MQ做应用解耦,流量削峰 这些是常识,RabbitMQ是实现了高级消息队列协议(AMQP)的开源消息代理软件(亦称面向消息的中间件)。RabbitMQ服务器是用Erlang语言编写的,而集群和故障转移是构建在开放电信平台框架上的。所有主要...
RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanved Message Queue)的开源实现;在RabbitMQ官网上主要有这样的模块信息, Work queues消息队列,Publish/Subscribe发布订阅服务,Routing, Topics, RPC等主要应用的模块功能. 几...