按上面那句话,应该每次yield return后,都会跳到StartCoroutine,去执行 print(111);
你下载的文件/deploy/bin_Win64/PhotonControl.exe
在层级面板右键,选择XR-Locomotion System,将物体添加到场景。 该物体上配置了多个脚本,是负责移动的物体。
本节我们看下官方示例在设备上的效果, 带领大家完成License的注册、SDK的下载、项目的配置及app发布测试。
我们认为,改变欧拉角x值,物体会绕着自身x轴旋转,改变y值,会绕着y旋转,z值同理(x)
腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...
我在项目中用到的描边插件是 Highlight Glow System,SDK只有一个文件夹的那个。
VRTK4支持2018.4.36及之后版本.其中的一些功能仅在 Unity 2021.2 及更高版本中可用。
云锚点像Vuforia的识别图,SenseAR将识别到的一片点云称作AR云锚点。第一台手机主机会将识别到的物体上的点云上传到服务器,当另外一台手机检测到相同物体,识别出点云。识别出的点云跟云上的点云对比,发现是相同的,于是就确...
删除原Camera,添加物体 AR Session Origin、AR Session。