介绍职责链模式之前先介绍一下行为型设计模式,因为按照GoF模式分类,职责链就是一种行为型设计模式。行为型设计模式就是主要表示类或者对象之间的关联关系,分为类行为型和对象行为型。类行为型一般都是通过类的继承或者...
一个对象在其内部状态改变时改变其行为,这个对象我们可以称为状态对象,所以状态模式是一种对象行为型模式。
模板方法模式就是在一个抽象类中定义一些骨架方法,然后通过类继承的方法,将一些方法延迟到继承类里。模板方法模式是一种类行为型模式,是一种比较常用的方法。不属于对象行为型模式,因为只是通过类继承实现。...
策略模式:定义一系列算法,然后将每一个算法封装起来,并将它们可以互相替换。也就是将一系列算法封装到一系列策略类里面。策略模式是一种对象行为型模式。策略模式符合“开闭原则“...
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。...
工厂方法模式:又称工厂模式,也叫虚拟构造器模式,属于构建型设计模式,工厂方法模式是在简单工厂模式上进行拓展,生产产品的过程由具体工厂类实现,基类只实现接口,这使得工厂方法模式可以在不修改工厂角色的情况下,引进新的产品...
简单工厂模式又称静态工厂模式。可以根据参数的不同返回不同类的实例。定义一个类来创建其它类的实例。
享元模式(Flyweight Pattern)就是通过共享技术实现大量细粒度对象的复用。享元模式是通过细粒度对象的共享,所以也可以说享元模式是一种轻量级模式。按照Gof模式分类,享元模式属于对象结构型模式。...