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Unity动画☀️七、Humanoid—loop match、Bake Into Pose、Based Upon、offset、Mirror

即:Humanoid用动画控制人物运动,但动画制作时可能出现问题,需要人工约束不必要的动作变化,达到正确结果(Generic用动画和代码一同控制)

2024-08-14
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Unity动画☀️六、Humanoid和Generic的区别、导入方式(骨骼映射、Avatar创建)

Legacy:老版本动画系统 Generic:通用模式 Humanoid:人形动画

2024-08-14
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Unity动画☀️五、分割、播放动画、控制模型位移

Animator组件控制状态机,状态机控制动画Animation Clips,Animator组件可搜索添加,也可设置为Generic、Humanoid时自动添加

2024-08-14
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Unity动画☀️四、动画导入的三种模式:Legacy、Generic 与 Humanoid

Assets模型Inspector—Wrap Mode ,选择Loop,使动画循环播放

2024-08-14
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Unity动画☀️三、导入模型解决材质贴图丢失问题、导入大小比例设置

一、导入模型后,在Hierarchy里搜索 t:SkinnedMeshRenderer(取决于组件名字是什么) 便可显示出该模型所有的Skinned Mesh Renderer,接着就可在右侧Inspector栏解决材质贴图问题...

2024-08-14
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AR涂涂乐⭐五、关于“4”的部分解决方案

本章总结: 1、此处给地球赋值了,但地球仪支架处于透明材质的material设置中,不会显示,待增加。2、增添:声明EarthFrame——将面片四点坐标赋值给EarthFrame shader——将投影矩阵Matrix4x4赋值给EarthFrame shader——最后...

2024-08-14
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jQuery在$(function(){})中調用函數

該方法是在載入頁面的時候,判斷 ModelName 不為空,則獲取Model信息加載到Table中;

2024-08-14
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【人工智能】全景解析:【机器学习】【深度学习】从基础理论到应用前景的【深度探索】

无监督学习 是一种机器学习类型,模型在没有标注数据的情况下,通过识别数据中的模式和结构进行学习。

2024-08-14
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深入探索:【人工智能】、【机器学习】与【深度学习】的全景视觉之旅

人工智能(Artificial Intelligence, AI)是计算机科学的一个分支,旨在开发能够模拟或增强人类智能的系统。AI的研究范围广泛,涵盖了从基础算法到复杂系统的开发。...

2024-08-14
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猫头虎 分享:Python库 Django 的简介、安装、用法详解入门教程

今天猫头虎带您 进入一个大家非常关心的领域:Django。这篇博客将为大家详细讲解Python的Django库,从简介到安装,再到实际应用的步骤详解,帮助你从零开始,快速上手Django的开发。...

2024-08-14
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