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商汤SenseAR⭐三、面部识别

删除原Camera,添加物体 AR Session Origin、AR Session。

2024-08-15
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Unity动画☀️使用状态机时,解决无法使用重力问题

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2024-08-15
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动画☀️Unity最新程序化动画绑定(Animation Rigging)

基于Animation C# Job构建的程序化动画绑定系统。特点:高质量、高性能、可扩展

2024-08-15
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模型☀️Catia模型到Unity的转化过程

Catia建好模型,直接保存即可。3ds Max可以打开CATPart格式的文件。

2024-08-15
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HTC VIEW☀️十、 替换手部模型、精确手抓握动作

1、将左右手模型放到LeftController、RightController下,调整手模型位置

2024-08-15
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Vuforia⭐二、动态修改识别目标和3D物体

2、导入Vuforia SDK,并将ARCamera放置到场景,激活要识别的Datasets。由于激活了Datasets,这时,尽管没有放置ImageTarget,运行游戏,仍可看到Vuforia自动创建了多个带有ImageTargetBehaviour的New Game Object...

2024-08-15
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Unity动画☀️动画帧事件

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2024-08-15
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《书生大模型实战营第3期》进阶岛 第一关: 探索 InternLM 模型能力边界

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2024-08-15
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《书生大模型实战营第3期》基础岛 第6关 :OpenCompass 评测 InternLM-1.8B 实践

在 OpenCompass 中评估一个模型通常包括以下几个阶段:配置 -> 推理 -> 评估 -> 可视化。

2024-08-15
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《书生大模型实战营第3期》基础岛 第5关 :XTuner 微调个人小助手认知

本节主要重点是带领大家实现个人小助手微调,如果想了解微调相关的基本概念,可以访问XTuner微调前置基础。

2024-08-15
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