Service Mesh(服务网格)诞生于云原生生态领域的潮流中,虽然大家对这一技术生态充满不确定性,甚至难以接受,然而,如果我们消除外面的“杂声”,细心洞察里面的细节,或许能有不一样的收获,毕竟,所有新技术的出现是为了解决业务痛点...
随着技术体系的不断革新,基于原有的模式或思路使得软件的架构越来越难以维护,无论是国外还是国内的软件行业,都得到进一步的证实。依据各大主流技术论坛或者商业网站,目测,全球大约有85%以上的企业计划使用或者正在使用微...
陈智伟,腾讯 12 级后台专家工程师,现负责欢乐游戏工作室公共后台技术研发以及团队管理工作。在微服务分布式架构以及游戏后台运维研发有丰富的经验。 前言 欢乐游戏工作室后台是分布式微服务架构,目前稳定承载着多款游戏...
Consul是一套开源的分布式服务发现和配置管理系统,由HashiCorp 公司用Go语言开发.
在谈istio之前,我们先搞清楚一个概念,那就是服务网格(Service Mesh),服务网格是什么呢? 按我自己个人的理解,服务网格就是一个基础环境,协调搭载在它上面的应用的不同部分进行工作,同时还可通过服务网格的一系列策略来控制部署...
定义不长,但相信二哥,它说了等于没说,每个字你都认识,但合在一起就不知道它在讲什么。
译文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/369068128译者:iyacontrol来源:分布式实验
2000 年,Robert C. Martin 给架构师们总结出了一套原则来指导大家进行软件设计,Michael Feathers 随后按首字母将其总结成 SOLID 原则。从那时起,面向对象的 SOLID 设计原则就不断出现在相关书籍当中,并成为业界广为人知...
在正式开始服务网格了解之前,我们先来看看另外一个与之相关的名词——“云原生”,因为在服务网格的技术圈子里,与之密不可分。
第1章 云原生简介1.1 分布式系统云原生应用的核心也是分布式系统延迟指的是数据从发送到接收需要多少时间。而带宽指的是在给定时间窗口内可以传输多少数据。因为延迟对用户体验和性能有很大影响避免频繁的网络调用和...