redis的空间不足够缓存,所以报错,解决方法如下临时修改,永久解决修改redis.conf中的stop-writes-on-bgsave-error
ssh可以正常登陆,ssh访问通过mysql命令可以进入数据库,使用Navicat连接报错
不想删除就创建一个空目录移到过去,不过实验环境,没必要,所以直接删除,不过最好备份吧
Unity连接MySQL跟Navicat连接类似,都需要一些权限。因此我们先测试Navicat可以正常连接,那么Unity中就能放心写代码了。
在C:SOFTxamppapacheconf(找到你的目录)文件夹下新建文件夹:ssl
在当今软件开发的复杂环境中,版本控制系统的重要性不言而喻。它不仅能帮助开发者有效地管理代码变更,还能促进团队协作,确保项目顺利进行。而在众多版本控制工具中,Git以其高效、灵活的特性脱颖而出,成为开发者的首选。通...
玩家调用自己的方法。且这个调用,可在所有客户端等同步。RPCs 和 OnPhotonSerializeView 相比,写法更简便。
制作退出Btn,用以离开当前游戏场景。【退出服务器房间(场景)到服务器大厅(主场景)】
PlayerNumbering作为PUN实用脚本,挂载到场景中,配合我们写的代码。
注意:在连接服务器失败OnDisconnected() 时,显示开始连接和输入名字: