最新 最热

Redis——报错总结

redis的空间不足够缓存,所以报错,解决方法如下临时修改,永久解决修改redis.conf中的stop-writes-on-bgsave-error

2024-08-16
1

MySQL报错汇总

ssh可以正常登陆,ssh访问通过mysql命令可以进入数据库,使用Navicat连接报错

2024-08-16
1

VMware配置Linux中APPache服务器

不想删除就创建一个空目录移到过去,不过实验环境,没必要,所以直接删除,不过最好备份吧

2024-08-16
1

MySQL⭐二、使用Navicat连接到服务器上的MySQL

Unity连接MySQL跟Navicat连接类似,都需要一些权限。因此我们先测试Navicat可以正常连接,那么Unity中就能放心写代码了。

2024-08-16
1

网站⭐Windows下,将xampp升级为https

在C:SOFTxamppapacheconf(找到你的目录)文件夹下新建文件夹:ssl

2024-08-16
1

git入门:git的安装与介绍

在当今软件开发的复杂环境中,版本控制系统的重要性不言而喻。它不仅能帮助开发者有效地管理代码变更,还能促进团队协作,确保项目顺利进行。而在众多版本控制工具中,Git以其高效、灵活的特性脱颖而出,成为开发者的首选。通...

2024-08-16
1

PUN☀️八、拓展网络同步:RPCs 和 Properties

玩家调用自己的方法。且这个调用,可在所有客户端等同步。RPCs 和 OnPhotonSerializeView 相比,写法更简便。

2024-08-15
1

PUN☀️五、游戏场景

制作退出Btn,用以离开当前游戏场景。【退出服务器房间(场景)到服务器大厅(主场景)】

2024-08-15
1

PUN☀️四、服务器大厅建房解析

PlayerNumbering作为PUN实用脚本,挂载到场景中,配合我们写的代码。

2024-08-15
1

PUN☀️三、服务器大厅、服务器房间

注意:在连接服务器失败OnDisconnected() 时,显示开始连接和输入名字:

2024-08-15
1