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MySQL Shell 8.2的新功能——复制实例、模式,和表

MySQL Shell 8.2于10月25日GA。在这一版本里为用户带来了一个非常便利的功能——可以向目标实例复制实例、模式,和表。改变了以往必须通过文件进行导出、导入的方法,极大地提升了便利性。新功能利用了MySQL的“ LOAD DA...

2023-11-08
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【Nginx39】Nginx学习:upstream服务器组模块

最后一个重点模块内容啦,感谢坚持到现在的你和我。总算是向大佬的道路上又前进了一步了。今天的内容主要是服务器组的配置,其实更直白点,就是 Nginx 负载均衡的配置模块。会不会有小伙伴不明白负载均衡是啥?如果是新同学,...

2023-11-08
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救命!只有我还不明白Redis主从复制的原理吗?

大家好,我是小❤,一个漂泊江湖多年的 985 非科班程序员,曾混迹于国企、互联网大厂和创业公司的后台开发攻城狮。

2023-11-08
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可视化 Nginx 配置神器,一键搞定

Nginx 是前后端开发工程师必须掌握的神器。该神器有很多使用场景:比如反向代理、负载均衡、动静分离、跨域等等。

2023-11-08
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RTMP协议详解及Wiresahrk抓包分析

本文主要讲解 RTMP 协议,并通过 wireshark 对 RTMP 进行抓包并分析。

2023-11-08
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windows+jenkins+pscp发布代码

1、背景:由于公司开发游戏的小伙用cocos,Cocos Creator 3.x目前只能在windows下编包,所以只能在windows系统安装jenkins实现。

2023-11-08
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在NestJS应用程序中使用 Unleash 实现功能切换的指南

近年来,软件开发行业迅速发展,功能开关(Feature Toggle)成为了一种常见的开发实践。通过功能开关,可以在运行时动态地启用或禁用应用程序的特定功能,以提供更灵活的软件交付和配置管理。对于使用 NestJS 框架构建的应用程序...

2023-11-08
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Golang语言情怀--第109期 游戏服务器选择需要考虑哪些因素及开发技术栈说明

网上游戏主要有三种形式,一是大型的网络游戏(包括云游戏),二是网页游戏,三是单机游戏。这三种基本囊括了当下互联网主流的游戏形式,在网络游戏这种越来越流行的娱乐消遣活动的背后,支撑玩家游戏体验的主要是各种各样的游戏服...

2023-11-07
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Golang语言情怀--第108期 一句话说清帧同步(附服务器Golang关键代码,客户端JS关键代码)

任何对帧同步有疑问的人,都应该来看这篇文章,这是参考了2个帧同步模型,遇到各种问题并一一解决之后,彻底明白帧同步讲的是什么玩意的一篇文章。断断续续修改了将近2个月,说多了都是泪:(。...

2023-11-07
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windows: 通过普通域用户凭据远程修改其他用户密码

在企业的IT环境中,密码管理是日常运维工作的一项基本任务。通常,修改用户密码需要管理员权限,但在特定的场景下,可能需要允许普通用户修改其他用户的密码。本文将介绍一个独特的PowerShell脚本解决方案,该方案通过普通用户...

2023-11-07
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