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Google Earth Engine(GEE)——提取指定矢量集合中的NDVI值并附时间属性

本教程的主要目的是实现影像转化为数组,然后我们需要直到其转化为的数组的轴,然后根据轴的信息进行切片,切片后完成时间属性的标准转化,这里一定要对影像结果提取完成后再对矢量集合进行操作,最后就可以提取指定的属性信息...

2024-02-02
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中国长序列地表冻融数据集(1978-2015)

中国长序列地表冻融数据集——双指标算法(1978-2015)采用SMMR(1978-1987)、SSM/I(1987-2009)和SSMIS(2009-2015)逐日亮温数据,由双指标(TB,37v,SG)冻融判别算法生成。前言 – 人工智能教程 分类结果包含冻结地表、融化地表、沙...

2024-02-02
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Google Earth Engine(GEE)——缩放错误(计算超时、聚合过多、内存溢出)

尽管脚本可能是有效的 JavaScript,没有逻辑错误,并且代表服务器的一组有效指令,但在并行化和执行计算时,生成的对象可能太大、太多或计算时间太长。在这种情况下,您将收到一条错误消息,表明该算法无法缩放。这些错误通常是...

2024-02-02
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Google Earth Engine(GEE)——协方差、特征值、特征向量主成分分析(部分)

的主成分(PC)的变换(又称为Karhunen-Loeve变换)是一种光谱转动所需要的光谱相关的图像数据,并输出非相关数据。PC 变换通过特征分析对输入频带相关矩阵进行对角化来实现这一点。要在 Earth Engine 中执行此操作,请在阵列图...

2024-02-02
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Google Earth Engine(GEE)——影像数组的转换与运算.matrixSolve

Earth Engine 支持转置、逆和伪逆等数组变换。例如,考虑一个时间序列图像的普通最小二乘 (OLS) 回归。在以下示例中,具有预测变量和响应的带的图像被转换为​​数组图像,然后“求解”以获得最小二乘系数估计三种方式。首...

2024-02-02
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Google Earth Engine(GEE)——数组及其切片简介

Earth Engine 表示 1-D 向量、2-D 矩阵、3-D 立方体和具有该ee.Array类型的更高维超立方体。数组是一种灵活的数据结构,但为了换取它们提供的强大功能,它们的伸缩性不如地球引擎中的其他数据结构。如果问题可以在不使用...

2024-02-02
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GEE(Google Earth Engine)如何获取影像像素均值和栅格计算?

Generates an image containing a constant value everywhere.

2024-02-01
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编译着色器并在屏幕上绘图

本篇文章会继续上一篇文章开始的工作,在这篇文章中,我们首先会加载并编译前面定义的着色器,然后把他们链接在一起放在OpenGL的一个程序里,接下来就可以使用这个着色器程序在屏幕上绘制空气曲棍球桌子结构了。...

2024-02-01
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C# 基于时间轮调度的延迟任务实现

但是有些时候可能我们只是需要一个简易的延迟任务,这个时候引入这些框架就费力不讨好了。

2024-02-01
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巧用 TypeScript(三)

我们期望它会如预想时那样工作,可是事与愿违,Promise.all(requestList),会出现类型兼容性的报错,在这个 Issues 里,描述了相同的问题。

2024-02-01
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