最新 最热

行转列-多列一一对应

根据配送订单记录表,查询出骑手id,配送订单id列表、距离列表、配送费列表,要求三列中的数据按照送达时间顺序,且一一对应;

2024-08-14
1

字节提出 LLaVA-OneVision :首个突破多模态模型性能瓶颈的开源大型模型 !

人工智能的核心愿望之一就是构建具有大规模视觉语言模型的通用助手[67]。LLaVA-OneVision是一个开源模型,致力于推进构建具有大规模视觉语言助手的(LLaVA)[83]研究,该助手可以适应各种指令,在野外完成各种计算机视觉任务。...

2024-08-14
1

(三)Redis全体系:基础、高级特性与性能调优,从菜鸟到老鸟的秘籍!

前言上一篇文章中,我们分享了Redis的数据持久化主题。详情请查看下方文章:(二)Redis全体系:基础、高级特性与性能调优,从入门到高手的秘籍!今天,我们接着分享Redis中内存管理和数据淘汰机制!(文末福利,敬请关注!)...

2024-08-14
1

Vuforia-PocketCat丨2. 完成Vuforia的自定义目标识别

本节讲述自定义目标识别的操作步骤和解析Vuforia自定义目标识别的代码含义,为后面设计做基础

2024-08-14
1

Unity-BattleStar丨12. 让数据更流畅:数据存储与性能优化

将BattleStar_GuideScene加载到build settings里,否则运行时会出现无法切换场景的现象。

2024-08-14
1

认真CS☀️Animator.StringToHash:字符串到哈希 & 哈希代码

释义:从字符串“Speed”生成一个参数ID—“speedID”,ID用于参数的存储器优化(setters和getters)

2024-08-14
1

MySQL——如何快速删除大表

线上有一个表,大小为24G左右,没有什么重要的数据,却一直没有优化,导致业务无法进行,在此环境上,所以我们开始了删除之路

2024-08-14
1

MySQL——查看数据库大小

所有的信息都存放在information_schema这个库里面,我们可以通过查询这个库中的数据来找到我们需要的数据。

2024-08-14
1

JumpServer——版本升级

jumpserver升级后使用web终端连接,报错No asset id or system user id found, exit jumpserver

2024-08-14
1

Unity-BattleStar丨2. Unity光照系统、光照探头、反射探头、Lighting Mode

烘焙(是全局光):对场景进行灯光烘焙将光照信息储存在Lightmap中,当场景运行时,Unity直接读取Lightmap中数据,只进行一次计算。

2024-08-14
1