为什么要说ONNX,ONNX又是个什么东西,经常要部署神经网络应用的童鞋们可能会ONNX会比较熟悉,我们可能会在某一任务中将Pytorch或者TensorFlow模型转化为ONNX模型(ONNX模型一般用于中间部署阶段),然后再拿转化后的ONNX模型...
链表(Linked List)是一种线性数据结构,它由一系列节点(Node)组成,每个节点包含两部分:数据和指向下(上)一个节点的引用(或指针)。链表中的节点按照线性顺序连接在一起(相邻节点不需要存储在连续内存位置),不像数组一样存储在连续的...
Cackle 是一个代码 ACL 检查器,用于增加供应链攻击的难度。Cackle 通过 cackle.toml 进行配置。在配置文件中,您可以定义 API 的类别,例如 net、fs 和 process,对其调用进行限制。然后,您也可以指定允许使用的 API。运行时...
一开始对于 Redis 我们的认识都是一个 key:value 的缓存,当然用的最多的也就是这个作用。但随着 Redis 的不断发展,慢慢的我就发现它有的功能越来越多,它可能在一定程度上帮我们快速简化一些高并发场景下的开发。我觉得...
哈希表(Hash Table)是一种常用的数据结构,其核心原理是将数据存储在数组中,并使用哈希函数来映射数据的键(Key)到数组中的特定位置,这个位置通常被称为“哈希桶”或“槽位”。哈希表允许快速的数据查找、插入和删除操作,通常...
以下是一些常见的排序算法,包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序和归并排序。每种排序算法的讲解以及附带C#和Java示例:
二叉树(Binary Tree)是一种重要的树状数据结构,它由节点构成,每个节点最多有两个子节点:一个左子节点和一个右子节点。这种结构使得二叉树在计算机科学和编程中具有广泛的应用。...
栈(Stack) 是一种基本的数据结构,具有后进先出(LIFO)的特性,类似于现实生活中的一叠盘子。栈用于存储一组元素,但只允许在栈顶进行插入(入栈)和删除(出栈)操作。以下是栈的关键特性和操作:...
数组是一种基本的数据结构,它用于存储相同数据类型的元素,并且这些元素在内存中是连续存储的。数组是计算机科学中最常用的数据结构之一,具有许多重要的特性和用途。...
贪心算法是一种解决优化问题的算法设计方法,其核心思想是在每一步选择当前状态下的最优解,从而希望最终达到全局最优解。下面将介绍贪心算法的原理、实现步骤,并提供C#和Java的实现示例。...