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iOS平台如何实现毫秒级延迟的RTMP|RTSP播放器

在我的blog里面,最近很少有提到iOS平台RTMP推送|轻量级RTSP服务和RTMP|RTSP直播播放模块,实际上,我们在2016年就发布了iOS平台直播推拉流、转发模块,只是因为传统行业,对iOS的需求比较少,所以一直没单独说明,本文主要介绍下,...

2024-02-06
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拉取RTSP流后的几个去向探讨(播放|转RTMP|轻量级RTSP服务|本地录制|GB28181)

写了很多关于RTSP播放和转发的blog了,今天我们做个简单的汇总,以大牛直播SDK的Android平台为例,拉取到RTSP流,除了本地播放,还有几个流向:

2024-01-31
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Android平台RTSP流如何添加动态水印后转推RTMP或轻量级RTSP服务

我们在对接外部开发者的时候,遇到这样的技术诉求,客户用于地下管道检测场景,需要把摄像头的数据拉取过来,然后叠加上实时位置、施工单位、施工人员等信息,然后对外输出新的RTSP流,并本地录制一份带动态水印叠加后的数据。整...

2023-12-25
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基于Html+腾讯云播SDK开发的m3u8播放器

然后,设置播放器容器,在需要展示播放器的页面位置加入播放器容器。可以在 index.html 中加入如下代码(容器 ID 以及宽高都可以自定义)。

2023-12-10
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VR头显Unity下如何实现毫秒级延迟的RTMP或RTSP播放?

虚拟现实(VR)技术的互动性和沉浸感,为我们提供了一种全新的视觉体验,不过,如果需要实现真正的沉浸式体验,VR播放的延迟问题非常重要。

2023-09-12
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Unity下如何实现RTMP或RTSP播放端录像?

好多开发者问我们,Unity环境下,除了RTSP或RTMP的播放,如果有录像诉求,怎么实现?实际上录像相对播放来说,更简单一些,因为不涉及到绘制,只要拉流下来数据,直接写mp4文件就好了。...

2023-09-11
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Android平台RTMP|RTSP直播播放器功能进阶探讨

很多开发者在跟我聊天的时候,经常问我,为什么一个RTMP或RTSP播放器,你们需要设计那么多的接口,真的有必要吗?带着这样的疑惑,我们今天聊聊Android平台RTMP、RTSP播放器常规功能,如软硬解码设置、实时音量调节、实时快照、实...

2023-08-26
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Unity3D下如何实现跨平台(Windows/Linux/Android/iOS)低延迟的RTMP、RTSP播放

好多开发者,希望我们能探讨下Unity平台RTMP或RTSP直播流数据播放和录制相关的模块,实际上,这块流程我们已经聊过多次,无非就是通过原生的RTMP或者RTSP模块,先从协议层拉取到数据,并解包解码,回调YUV或RGB数据,然后,在Unity创建...

2023-05-24
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[技术分享]Android平台实时音视频录像模块设计之道

录像有什么难的?无非就是数据过来,编码保存mp4而已,这可能是好多开发者在做录像模块的时候的思考输出。是的,确实不难,但是做好,或者和其他模块有非常好的逻辑配合,确实不容易。...

2023-05-23
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Android平台GB28181设备接入模块如何实现实时视频和本地录像双码流编码

我们在做Android平台GB28181设备接入模块的时候,遇到这样的场景,比如执法记录仪或智慧工地等场景下,由于GB28181设备接入模块,注册到国标平台后,平时只是心跳保持,或还有实时位置订阅,查看视频的时候,是按需看,而且有时候,网络...

2023-05-23
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