从应用开发者角度出发 , 保护自己开发的应用不被恶意开发者使用插件化虚拟引擎二次打包 , 并植入恶意代码插件 , 避免自己的应用运行在插件化引擎中 , 是很有必要的 ;...
恶意软件开发者 , 开发一个插件化 宿主软件 , 将 APK 安装包直接以插件形式运行 , 同时还会将恶意代码放在另外一个插件中 ;
宿主应用 中 , 首先在 AndroidManifest.xml 中 , 定义了若干占坑的 “桩” 组件 , 这些组件的作用是为了欺骗 ActivityManagerService 准备的 , 如果给 AMS 传入没有在清单文件中注册过得组件 , 直接就报错了 ;...
插件化的优点就是可以实现应用的多开 , 利用该多开虚拟化引擎 , 用户可以同时登录多个 新浪微博 ;
在上一篇博客 【Android 插件化】插件化技术弊端 ( 恶意插件化程序的解决方向 | 常用的插件化虚拟引擎 ) 中 , 介绍了插件化的弊端 , DroidPlugin 和 VirtualApp 被用于制作恶意软件 , 黑客利用这两个插件化框架将 AP...
在之前的 Android 应用中 , 部分黑客将应用破解 , 植入自己的恶意代码 , 然后进行重打包 , 再上传到应用市场或其它传播渠道 ;
Melodyne 是一款修音辅助软件 ; Melodyne 软件可以修改 人声 / 乐器 发出的音符频率 , 如果有跑调 , 可以进行人为修正 ; 一些视频网站上的鬼畜视频 , 也是使用该软件制作出来的 ;...
到 https://pub.dev/packages 搜索一下 , flutter_package 名字已经有人占了 , 有个老兄在 2019 年就使用了该名称 , 上传的是 v0.01 版本 , 因此第一次报错是版本已存在 ;...
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 )