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高速DRAM的training

随着每一代接口(Interface)和存储(memory)的频率和速率的提高,信号采样以及传输变得越来越困难,因为数据眼(data eyes)越来越小。

2024-02-29
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一文搞懂设计模式—代理模式

代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,也叫做委托模式,它允许你提供一个间接访问对象的方式。

2024-02-29
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一文搞懂设计模式—装饰器模式

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许向现有对象添加新功能而不改变其结构。装饰器模式通过创建包装对象(装饰器)来动态地扩展对象的行为,是继承的替代方案之一。...

2024-02-29
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一文搞懂设计模式—适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)属于结构型模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。它允许不兼容的类之间进行合作,使得原本因接口不匹配而无法工作的类能够协同工作。...

2024-02-29
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一文搞懂设计模式—工厂方法模式

在面向对象设计中,经常需要创建对象实例。传统的方式是在代码中直接使用 new 关键字来创建对象,但这种方式可能会导致高耦合和难以扩展。

2024-02-29
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一文搞懂设计模式—门面模式

软件开发过程中,我们经常会遇到复杂系统,其中包含多个子系统和接口。在这种情况下,为了简化客户端的调用过程,提高代码的可维护性和可读性,我们可以使用门面模式。...

2024-02-29
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一文搞懂设计模式—观察者模式

观察者模式(Observer Pattern)是一种常见的行为型设计模式,用于在对象之间建立一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都将得到通知并自动更新。...

2024-02-29
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Kotlin 设计模式:简化观察者模式

观察者模式是一种行为设计模式,其中对象(主体)维护其依赖者(观察者)的列表,并自动通知它们任何状态更改。

2024-02-29
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Archlinux使用CMake调用xgboost的c接口 - plus studio

平台Archlinux,直接yay 安装xgboost,相关的.h文件会被直接安装到/usr/include/xgboost 路径下,所有在CMakeLists.txt 设置include_directories 到该路径下即可。

2024-02-29
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llama-cpp-python快速上手 - plus studio

接下来,你可能缺一些依赖,这一点在文档中没有涉及但是我整理了我缺少的依赖,依次运行即可。

2024-02-29
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