我记得在毕业以前,就大致明白这样一件事情,系统之间、模块之间的交互,要确定协议,要定义接口,兜兜转转这些年过去了,我觉得对这件事情认识当然越来越深刻,也说不清其中的程度。最近做的项目中,开始大量地和 OpenAPI 打交道,一...
有时候类的功能并不符合类的定义,添加在类中会使得类过于臃肿,此时应该将职责根据定义进行划分,以实现高内聚低耦合。
在了解接口应用模式之前,我们还先要了解一个前置原则,那就是在实际真正需要的时候才对程序进行抽象。再通俗一些来讲,就是不要为了抽象而抽象。接口本质上是一种抽象,它的功能是解耦,所以这条原则也在告诉我们:不要为了使用...
main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。
因为是接口调用方式,所以十几二十分钟就能做出demo,马上拿最近很火的一个游戏的宣传图测试一下。
针对DFX设计,Vivado提供了命令report_pr_configuration_analysis,该命令会从设计复杂度、时钟和时序等方面对其进行分析。使用该命令时,我们主要会用到其中3个选项:-complexity、-clocking和-timing。...
泛型(Generics)是Java编程语言中的一个特性,它允许在编译时提供类型检查并消除类型转换。Java中的泛型用于类、接口和方法的创建,它使得代码能够被不同的数据类型重用。...
分页的效果实现,主要依靠mount_gradio_app,启发于:Support multiple pages in a gradio app
CompletableFuture 是 Java 8 引入的一个类,用于支持异步编程和非阻塞操作。它提供了一种简单而强大的方式来处理异步任务,可以轻松地实现并行、非阻塞的操作,并且提供了丰富的方法来处理任务的完成状态、异常情况以及多...
Go 语言核心团队的技术负责人 Russ Cox 也曾说过这样一句话:“如果要从 Go 语言中挑选出一个特性放入其他语言,我会选择接口”,这句话足以说明接口这一语法特性在这位 Go 语言大神心目中的地位。...