本篇文章,我将以数组为基础,探索“在线洗牌”的原理。同时,我会以多种方式编写这个原理的代码。还等什么,继续往下看~
在之前的文章中写到,为了让图表具有交互能力,我们必须针对一些事件来编写代码,以便监听某些DOM元素发生的这些事件。
注意:直接赋值的方法容易导致vector下标越界,产生下标越界访问的错误,所以建议使用push_back()方法。
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