排序是开发中非常常见的场景,我们在不同的C#版本该如何实现排序呢?本文通过讲解C# 1到C# 3不同的实现方案来帮助大家清晰的了解 C# 进化的过程。
希尔排序是建立在插入排序的基础之上的,只不过是将数据中做插入排序之前做了一次分组,他的分组是根据用户输入的一个数字来决定分多少组的,比如有如下数据:...
我们以前是写过数组快速排序的例子的,当时因为时间问题并没有详细记录快速排序的过程是怎么样的。本文在此对数组快速排序做一个详解,希望对学习者有所帮助。...
(声明:文章全部图片均来自 传智播客 教师课件)归并排序是一种空间换时间的做法,排序的速度当然会提高很多,归并排序中会产生一个临时数组,这个临时数组用来把不断拆分到最后的有序数据进行合并,最后再把合并后的数据重新赋值...
堆排序也是一种空间换时间的做法,速度相对较快,我们需要生成一个动态的临时数组,以二叉堆的格式将数据插入到数组中,表现形式如下图:
我们已经接触了很多对于数组排序的算法,比如冒泡排序、选择排序、快速排序、插入排序、希尔排序、归并排序等,算法这么多,我们到底该在实际运用中选择哪一个呢?这就涉及到了取舍的问题,当然我们取舍的重点是算法的运行效率...
我们之前介绍了多种排序算法,它们到底谁效率较高我们是前文介绍了用事前统计法统计了一下,他们的时间复杂度和空间复杂度情况如下表表示。
选择排序的规则是让第 i 个元素分别于后边的元素进行比较,记录最小的元素的位置,遍历完成之后,进行交换。将数组中每一个元素进行处理后最终得出有序的数据。其交换步骤图如下(摘自 传智播客 教师课件):...
有一个员工文件salary_back.txt,salary_back.txt文件每行 为部门职员的姓名:工资(如tom:20000),题目要求:
双向链表有别于单向链表,对于数据的排列、查找更加方便,但需要付出的小小代价则是在数据结构中增加一个指向上一个节点的指针,除了结构上的变化,对于我们理解也相对复杂了一些。...