因此,只需给能在其上瞬移的物体添加collider,在场景加入实现瞬移的组件即可。
在[VRTK]下新建两个ganmeObject,重命名“LeftController”、“RightController”,给它们都添加:
前言:在编程的广阔天地里,C语言以其接近硬件的特性和强大的灵活性,始终占据着举足轻重的地位。而在这片由代码构建的领域中,指针无疑是那把开启C语言深层奥秘的钥匙。它不仅让程序员能够直接访问和操作内存,更是构建复杂数...
在C++中,指针是用于访问内存地址的一种特殊变量。传统的指针管理需要程序员手动分配和释放内存,这容易导致以下问题:
我们来回顾一下在学习异常机制中遇到的一种问题:在try catch语句中,如果我们开辟了一段空间,但是发生了异常,会直接终止掉函数栈桢,导致内存泄漏问题。所以此时就要在catch语句中进行一个特殊处理。如果我们开辟了多段空间...
如果一个类中什么都没有,那么被称为空类。任何类在什么都不写的情况下,会自动生成6个默认成员函数。
协议用通俗的话来说就是约定,因为计算机之间的传输媒介是光信号和电信号. 通过 "频率" 和 "强弱" 来表示 0 和 1 这样的信息. 要想传递各种不同的信息, 就需要约定好双方的数据格式....
构造函数new的地方开多一个空间放’ ’,因为是字符串,由于初始化时的顺序是按照声明的顺序,在初始化列表初始化指针_str会因为容量无数据导致随机值,所以我们不用初始化列表初始化指针_str,等它们通过初始化列表初始化完...
函数指针使用时,一般写作:void (*add2)(int) = add1; //add2是一个函数指针,解引用后就是一个函数,所以解引用后用来承接一个函数 //或者 void (*add2)(int); add2 = &add1; //add2是一个函数指针,所以add2用来承接一个函...
C语言中的数据类型主要有下面几种。实际上,数据类型可以理解为固定大小内存块的别名,给变量指定类型就是告诉编译器给该变量分配多大的内存空间,而变量相当于是内存块的门牌号。...