最新 最热

【Android NDK 开发】JNI 方法解析 ( JNIEnv *env 参数 )

总结 : JNI 中定义的函数指针 , 实际都定义在 JNINativeInterface 结构体中 ;

2023-03-27
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【C++ 语言】智能指针 引入 ( 内存泄漏 | 智能指针简介 | 简单示例 )

1 . 示例前提 : 定义一个 Student 类 , 之后将该类对象作为智能指针指向的对象 ;

2023-03-27
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【C++ 语言】引用 ( 引用简介 | 指针常量 | 常量指针 | 常引用 | 引用参数 | 引用 指针 对比 )

C++ 对 C 扩充 : 引用 ( Reference ) 概念 , 是 C++ 在 C 的基础上进行的扩充 , 在 C 语言中是没有引用的 ;

2023-03-27
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【Android 高性能音频】AAudio 音频流 读写操作 ( 音频流读写数据 | 阻塞时间设定 | 注意事项 | AAudioStream_read | AAudioStream_write )

1 . 创建 AAudio 音频流 : 使用 AAudio 音频流构建器 AAudioStreamBuilder 创建 AAudio 音频流后 , 调用 AAudioStreamBuilder_openStream 打开 AAudio 音频流 , 此时音频流正式创建 ;...

2023-03-27
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【Android 高性能音频】AAudio 音频流 PCM 采样 的 采样 缓冲 播放 的 连续机制 ( 数据回调机制 | 数据回调函数指针 | 实现数据回调函数 | 设置数据回调函数 )

1 . AAudio 音频流的 采样 缓冲 播放 流程 : 样本采样完成后 , 存入缓冲区 , 然后将其通过 AAudio 播放出来 , 采样阶段采集

2023-03-27
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【Android 高性能音频】AAudio 音频流 构建器 ( AAudio.h | 流构造器 | 音频设备配置 | 音频采样配置 | 构建器销毁 )

创建 AAudio 音频流 , 需要先创建 AAudio 音频流构建器 , 然后在通过该构建器创建音频流 ;

2023-03-27
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【C++ 语言】文件操作 ( fopen | fprintf | fscanf | fgets | fputc | fgetc | ofstream | ifstream )

3. 打开文件输出流 : 调用 ofstream 对象的 open() 方法 , 即可打开文件的输出流 , 可以用于向文件中写入数据 ;

2023-03-27
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【iOS 开发】Objective - C 面向对象 - 方法 | 成员变量 | 隐藏封装 | KVC | KVO | 初始化 | 多态

Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本;

2023-03-27
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【IOS 开发】Object - C 数组使用详解

-- 默认初始化 : 注意 数组定以后, 如果是 int 数组默认初始化为 0, 如果是浮点型 默认元素为 0.0, 如果是 指针类型数组 默认类型 null;

2023-03-27
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