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开心档之C++ 数据结构

C/C++ 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,但是结构是 C++ 中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。

2023-05-09
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软件开发入门教程网之C++ 引用

引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。

2023-05-09
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如何用C++做文件和流

⭐本文介绍⭐ 到目前为止,我们已经使用了 iostream 标准库,它提供了 cin 和 cout 方法分别用于从标准输入读取流和向标准输出写入流。

2023-05-09
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rust智能指针

智能指针虽然也号称指针,但是它是一个复杂的家伙:通过比引用更复杂的数据结构,包含比引用更多的信息,例如元数据,当前长度,最大可用长度等。引用和智能指针的另一个不同在于前者仅仅是借用了数据,而后者往往可以拥有它们指向...

2023-05-09
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优雅实现哈夫曼编码

#include<bits/stdc++.h>using namespace std;struct Node { char data; int freq; Node *lChild, *rChild; Node(char data, int freq) : data(data),...

2023-05-09
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数据结构_双向带头循环链表

数据结构_双向带头循环链表前言:此类笔记仅用于个人复习,内容主要在于记录和体现个人理解,详细还请结合bite课件、录播、板书和代码。----[toc]----学了双向带头循环链表,你就能知道什么是来自结构上的优势比起单向无头不...

2023-05-09
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左值引用与右值引用

(左值)引用作为指针的非完全替代品,不仅降低了用户的编写难度,又由于其直接作为别名的特点,不用申请新空间去保存由于赋值、函数返回等引起的不必要的拷贝中产生的临时变量,而提升了效率。...

2023-05-09
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力扣209. 长度最小的子数组

找出该数组中满足其和 ≥ target 的长度最小的 连续子数组 [numsl, numsl+1, …, numsr-1, numsr] ,并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组,返回 0 。

2023-05-09
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【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮缩放 Canvas 画布中绘制的背景图像 ( 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

鼠标指针指向界面中的 Canvas 画布某个位置 , Canvas 画布中绘制着一张超大图片 , 以该位置为中心 , 滑动鼠标滚轮时进行缩放 ;

2023-05-07
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