前面我有给大家整体地讲过《前端性能优化--归纳篇》,其实里面已经囊括了大多数场景下的一些性能优化的方向。
C++11之后有了final,它用来指定不能在派生类中重写虚函数,或者不能从中派生类。
在JDK 1.8中,元空间(Metaspace)被引入作为替代永久代(PermGen,Permanent Generation)的一部分内存模型的改变。这一改变主要是基于以下几个原因:
涉及到消息发送是如何工作的,本节首先将罗列参数,做简单说明,然后再给出运作图,进一步阐述其工作机制。
Pandas 是数据科学和分析领域中使用最广泛的库之一,但在处理大型数据集时,性能可能成为一个挑战。本篇博客将介绍一些高级技巧,帮助你优化 Pandas 操作,提高代码执行效率。...
在前面的章节中,我们学习了 context 的使用方式,基于它我们可以搞一个自己的状态管理库。不过,他存在性能上的问题,以致于虽然从功能的实现上来说,他非常不错,但是从性能上来说,context 的表现非常糟糕,虽然很少有 React 学习...
前端工程化彻底盛行的今天,我们已经习惯使用打包工具来帮助我们打包代码到最终能在浏览器运行的js或者css代码,这样我们就可以在编写代码时放心地使用所有的高级语法,其中最让前端coder感到爽快的就是 import export,我们...
前几天我的一位学生跟我探讨了一种 useCallback 的用法,他的想法是:当我们在封装开源工具库时,对自定义 hook 中暴露出来的钩子函数使用 useCallback 缓存。因为我们并不确定使用者是否需要一个引用稳定的钩子函数,他们有...
本来是准备优先分享两个官方定义的 Hook useMemo,useCallback,不过这两个 hook 本身其实没有太多探讨的空间,他们只是两个记忆函数,本身并没有特殊的、更进一步的含义。...
在Android应用程序的开发过程中,性能优化一直是开发者关注的焦点之一。在这个背景下,Android系统提供了一项强大的工具——IdleHandler,它能够帮助开发者在应用程序的空闲时段执行任务,从而提高应用的整体性能。IdleHandl...