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强化学习、行为心理学和成瘾机制

强化学习已经成为智能技术领域言必称的一种方法了,几乎与深度学习同日而语,无论是在下棋、打牌还是打游戏方面,强化学习以其显著优势已经成为主流技术路线。其实强化学习的起源非常早,大概可以追溯到近百年前,而且是来源于...

2021-08-06
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好家伙!B站竟然开源了一个Dota2 AI项目:影魔SOLO智能体

Dota 2 的人工智能击败人类,是 AI 界的一次里程碑事件。2019 年 4 月,OpenAI 提出的 AI 智能体「OpenAI Five」击败 OG 成为了第一个在电竞游戏中击败世界冠军的 AI 系统。...

2021-08-06
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Youtube的value-based强化学习推荐系统

本文介绍Youtube在2019年放出的两篇强化学习推荐系统中基于value-based的一篇,论文标题:SLATEQ: A Tractable Decomposition for Reinforcement Learning with Recommendation Sets (IJCAI 2019)...

2021-08-06
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超越AlphaZero!DeepMind让AI制霸「元宇宙」,玩转70万个独立游戏

50天不到,进化版的最强围棋 AI AlphaGo Zero 面世,却成为了 AlphaZero 的手下败将。

2021-07-30
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深度学习也会利用进化论!李飞飞谈创建具身智能体,学会动物进化法则

新冠疫情的爆发让我们感受到了生命是脆弱的,但也是强大的。如此神奇的生命究竟是怎么创造的,人类究竟能否再创造出具有智能的生命?

2021-07-29
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What?100%基于深度强化学习的对冲基金

《The Hedge Fund Journal》于近日公布了2021年版(第六版)明日对冲基金巨人50榜单,该榜单强调了投资经理策略的独特性,及具有良好的业绩和增长资产的潜力。提名来自《The Hedge Fund Journal》的读者网络,包括养老基金、家...

2021-07-29
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深度学习简史

2018年,ACM(国际计算机学会)决定将计算机领域的最高奖项图灵奖颁给Yoshua Bengio、Yann LeCun 和 Geoffrey Hinton,以表彰他们在计算机深度学习领域的贡献。

2021-07-28
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ICML 2021奖项公布!谷歌大脑摘得桂冠,田渊栋、陆昱成获荣誉提名!

近日,机器学习国际顶级会议 ICML 2021 以线上方式举行,本次会议共收到 5513 篇论文投稿,其中 1184 篇被接收,接收率为 21.5%,与上一年持平。

2021-07-27
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ICML 2021 | 向抗视觉混淆的主动目标跟踪迈进

本文是第三十八届国际机器学习会议(ICML 2021)入选论文《向抗视觉混淆的主动目标跟踪迈进(Towards Distraction-Robust Active Visual Tracking)》的解读。

2021-07-27
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人工智能学术速递[7.19]

【1】 Graph Kernel Attention Transformers标题:图核注意力转换器

2021-07-27
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