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在以前,我曾经介绍过很多在游戏圈比较出名的AI智能体。这些AI智能体往往能在MOBA类游戏和即时战略游戏中超越专业选手,例如腾讯在王者荣耀训练出来的“绝悟AI”:...
最近在学习一些关于强化学习的知识。当然仅仅学习理论知识还是不够的,还是需要从实际案例上进行出发,利用强化学习搭建自己的AI智能体。
我们都知道,《我的世界》(MC)是一款沙盒开放世界游戏,玩家可以根据自己的想象,建造出完全属于自己的世界。它着重于让玩家探索,并可以与环境物品进行交互,使得玩家在游戏中有极大的自由度和开放度。...
《Supervised learning achieves human-level performance in MOBA games: A case study of honor of kings》
知乎 | https://www.zhihu.com/people/xu-xiu-jian-33
监督学习是机器学习当中非常常见的一种机器学习类型,就是在已知输入输出的情况下训练出一个模型,并且将输入映射输出。
人工智能技术下的分支有很多,有机器学习、深度学习、强化学习、联邦学习等。笔者直观的理解,强化学习较其他人工智能技术而言,擅长决策和多步决策,大名鼎鼎的AlphaGo就是用强化学习做决策的,而“决策”二字才更能体现人的...
上上篇文章写过你规划过自己的成长路线吗,自我认知和自我规划只是成长中的一个环节,私以为成长有三个环节:学习->管理自我->管理学习。
原文:[2210.08340] Toward Next-Generation Artificial Intelligence: Catalyzing the NeuroAI Revolution (arxiv.org)