Task是从 .NET Framework 4 开始引入的一项基于队列的异步任务(TAP)模式,从 .NET Framework 4.5 开始,任何使用 async/await 进行修饰的方法,都会被认为是一个异步方法;实际上,这些异步方法都是基于队列的线程任务,从你开始使...
传输媒体并不是物理层。由于传输媒体在物理层的下面,而物理层是体系结构的第一层,因此有时称传输媒体为0层,在传输媒体中传输的是信号,但传输媒体并不知道所传输的信号代表什么意思。也就是说,传输媒体不知道所传输的信号...
在异步定时方式中,没有统一的时钟,也没有固定的时间间隔,完全依靠双方相互制约的“握手”信号来实现定时控制。通常,把交换信息的两个部件或设备分为主设备和从设备。主设备提出交换信息的请求信号,经接口传送到从设备;从设...
在这说的是Thread的基本用法,线程池ThreadPool在这就不说的,以前的blog有写,基本上两个用法都是相同的。基本用法和图,不需要的大鸟请绕行,谢谢!目录: 1.Thread基本用...