Spring I/O是Spring开发者的技术大会,这里DD给大家整理了Spring I/O 2023中的优质视频,都是超级干货!
对大规模的 API 设计而言,一致性是需要花些功夫才能实现的。API 的胡乱堆砌和正经平台的主要区别就在于一致性。而在这种语境下,一致性仅仅意味着多个 API 中命名规则、分页等交互模式、授权机制等因素的统一性。...
网上有很多handsome背景都是动态粒子,想尝试一下视频背景的,找了一下网上没有相关资源,作为小白的我,尝试的写了一下。。。
官网选择自己喜欢的图标,尽量每个类目都能有。方便后期使用。不清楚怎操作可以看上一期文章
MLIR(Multi-Level Intermediate Representation)是一种多级中间表示的编译器基础架构,旨在提供通用的、可扩展的编译器基础设施。它最初由谷歌开发,并且现在已经成为一个开源项目,受到广泛关注和采用。...
GetComponent()是Unity游戏引擎中的一个函数,用于获取游戏对象上附加的组件。
Flutter是由Google开发和维护的开源框架,自2017年以来,已经迅速获得了开发者社区的广泛认可。其主要目的是开发出高性能、高保真的移动应用程序,用于iOS和Android两个主要平台。...
面向对象编程(Object Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范型,它使用 "对象":包含数据字段(属性)和在对象上执行操作的方法。这是一种设计和结构化代码的方式,允许我们创建复杂的应用程序,使用基本代码构建并易于理解和...
在TypeScript的发展过程中,对类型系统的持续改进一直是其核心任务。这在2.0版本中引入的严格的空值检查(--strictNullChecks)中体现得尤为明显,这个功能帮助开发者在编译时捕获可能的null或undefined引用错误。...
在程序开发过程中,我们时常会遇到让人挠头的问题。如何寻求帮助,尤其是如何向资深开发人员寻求帮助,是一门值得学习的技艺。这并不只是简单地把问题抛出来,而是需要学会在何时求助,如何提问,如何理解答案,以及如何总结经验。...